Mana Break
Mana Break

TYP SCHOPNOSTI:Passive

TYP POŠKOZENÍ:Physical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

Anti-Mage každým útokem pálí nepřítelovu manu a také mu udílí poškození ve výši určitého procenta spálené many.

Pokud poškození uděluje iluze, je pouze 50%.

POŠKOZENÍ DLE SPÁLENÉ MANY: 50%
MANA SPÁLENÁ ZA ZÁSAH: 25 / 30 / 35 / 40
MAX. MANA SPÁLENÁ ZA ZÁSAH: 1.6% / 2.4% / 3.2% / 4%
Upravením techniky mírumilovných kněží Turstarkuri lze dosáhnout obrácení magické energie proti jejímu uživateli.
BlinkW
Blink

TYP SCHOPNOSTI:Overshoot, Point

Anti-Mage se teleportuje na krátkou vzdálenost, což mu umožní rychlý přesun do a z boje.

Schopnost lze použít i pro vyhnutí se nepřátelským projektilům.

50
Když se Anti-Mage střetl s Mrtvými bohy, naplno si uvědomil, jak důležité je být nepolapitelný.
CounterspellE
Counterspell

TYP SCHOPNOSTI:No Target

LZE ODSTRANIT:Yes

Poskytuje pasivní bonus k odolnosti vůči magii. Po aktivování vytvoří kolem Anti-Mage ochranný štít, který vyblokuje všechny cílené schopnosti.

Zlomení přerušuje pasivní bonus k odolnosti vůči magii.

BONUS K ODOLNOSTI VŮČI MAGII: 15% / 25% / 35% / 45%
TRVÁNÍ: 1.2
CAST POINT 0s
50
Při správném soustředění dokáže Anti-Mage přetvořit vrozenou odolnost v plánovaný protiútok.
Counterspell AllyD
Counterspell Ally

TYP SCHOPNOSTI:Unit Target

PŮSOBÍ NA:Friendly Hero

LZE ODSTRANIT:Yes

Vytvoří kolem vybraného spojeneckého hrdiny ochranný štít, který vyblokuje všechny cílené schopnosti. Kdykoli štít schopnosti Counterspell nebo Counterspell Ally vyblokuje schopnost, vedle útočníka je vytvořena Anti-Mageova iluze.

50
PersecutorF
Persecutor

TYP SCHOPNOSTI:Innate Ui, Not Learnable, Passive

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

Útoky zpomalují nepřítele v závislosti na tom, kolik many mu chybí. Minimální zpomalení začíná při 50% a maxima je dosaženo při 0% many. Nemá žádný efekt, pokud má nepřítel více než 50% many.

Iluze aplikují efekt s plnou účinností.

MIN. ZPOMALENÍ POHYBU: 12.5% / 15% / 17.5% / 20%
MAX. ZPOMALENÍ POHYBU: 25% / 30% / 35% / 40%
TRVÁNÍ ZPOMALENÍ: 0.75
Mana VoidR
Mana Void

TYP SCHOPNOSTI:Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Basic, Enemy Hero

TYP POŠKOZENÍ:Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

Udělí cílové jednotce poškození, jehož výše se odvíjí od toho, kolik bodů many jí chybí. Schopnost zasáhne i okolní jednotky, avšak pouze primární cíl je nakrátko omráčen.

Poškození je vypočteno na základě množství many primárního cíle, ale uděleno všem nepřátelům v oblasti působení.

Zlomení přerušuje dohled a bonusy k poškození útoku od speciality Mana Thirst.

POŠKOZENÍ: 0.8 / 0.95 / 1.1
DOBA OMRÁČENÍ: 0.3
ROZSAH: 500
MAX. BONUS K POŠKOZENÍ ÚTOKU: 20 / 45 / 70
CAST POINT 0.3s
100 / 150 / 200
Jakmile Anti-Mage donutí své nepřátele pokleknout, přijde řada na trest za praktikování magie.

Naposledy aktualizováno

Hero Talents
Talentový strom
-50s z cooldownu Mana Void
25
+200 k dosahu Blink
+0.7s k době omráčení Mana Void
20
+0.2 k násobiči poškození Mana Void
+15% k max. zpomalení pohybu Persecutor
15
+1% k max. many spálené za zásah
+200 k rozsahu Mana Void
10
+3 k regeneraci zdraví
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
19 +1.624 +2.812 +1.8
Rychlost pohybu310
Rozsah vidění1800/800
Brnění4.36
Základní čas útoku1.4
Poškození53 - 57
Moment Útoku0.3