EnfeebleQ
Enfeeble

TYP SCHOPNOSTI:Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Basic, Enemy Hero

TYP POŠKOZENÍ:Pure

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

LZE ODSTRANIT:Yes

Sníží nepříteli celkové poškození útoku a dosahy schopností a začne mu udílet průběžné poškození.

REDUKCE POŠKOZENÍ ÚTOKU: 55% / 60% / 65% / 70%
REDUKCE DOSAHŮ SCHOPNOSTÍ: 30%
TRVÁNÍ: 9
POŠKOZENÍ ZA SEKUNDU: 12 / 18 / 24 / 30
CAST POINT 0.2s
28 / 21 / 14 / 7
100 / 110 / 120 / 130
Každé z Atropových chapadel děsu navyšuje zranitelnost jeho obětí vůči magickým a neznámým silám.
Brain SapW
Brain Sap

TYP SCHOPNOSTI:Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Basic, Enemy Hero

TYP POŠKOZENÍ:Pure

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:Yes

Bane vytrhne z nepřátelské jednotky životní energii, čímž jí udělí poškození a sebe vyléčí.

LÉČENÍ/POŠKOZENÍ: 90 / 160 / 230 / 300
CAST POINT 0.2s
120 / 130 / 140 / 150
Atropos nezná většího potěšení, než sklízení strachu, který do své oběti zasel.
NightmareE
Nightmare

TYP SCHOPNOSTI:Unit Target

PŮSOBÍ NA:Both Creep, Both Hero

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

LZE ODSTRANIT:Yes

Uloží zacílenou jednotku (spojeneckou či nepřátelskou) ke spánku. Spící jednotka je probuzena utržením poškození, přičemž pokud se jedná o přímý útok, noční můra přeskočí na útočníka. Výjimkou je sám Bane, který může spící jednotce bez omezení udílet poškození.

Během první sekundy působení schopnosti Nightmare je jednotka nezranitelná.

Bane může sám sebe probudit ze schopnosti Nightmare.

Po seslání je nahrazena schopností Nightmare End, která ukončí všechny aktivní schopnosti Nightmare.

120 / 130 / 140 / 150
Síla ukradená od bohyně Nyctashi dokáže uložit jakoukoli oběť k věčnému spánku.
Fiend's GripR
Fiend's Grip

TYP SCHOPNOSTI:Channelled, Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Basic, Enemy Hero

TYP POŠKOZENÍ:Pure

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:Yes

LZE ODSTRANIT:Yes Strong

VYVOLÁVÁ SE – Zachvátí nepřátelskou jednotku a znemožní jí ovládat své tělo. Schopnost Fiend's Grip uděluje vysoké průběžné poškození a zároveň každých 0.5 sekundy saje manu v závislosti na maximálním množství many oběti.

SÁNÍ DLE MAX. MANY ZA SEKUNDU: 5%
MAX. DOBA VYVOLÁVÁNÍ: 4.75 / 5.25 / 5.75
POŠKOZENÍ ZA SEKUNDU: 70 / 110 / 150
CAST POINT 0.2s
200 / 300 / 400
Atropovy oběti jsou většinou roztrhány na kusy hrůznými výjevy ze svých nočních můr.
Nightmare EndD
Nightmare End

TYP SCHOPNOSTI:Hidden, No Target, Toggle

Ukončí všechny aktivní schopnosti Nightmare.

Ichor of NyctashaF
Ichor of Nyctasha

TYP SCHOPNOSTI:Innate Ui, Passive, Skip For Keybinds

Baneovy nárůsty atributů jsou vždy rovnoměrně rozděleny, takže například 3 body k síle od předmětu jsou rozděleny na 1 bod k síle, obratnosti a inteligenci.

Naposledy aktualizováno

Hero Talents
Talentový strom
+3s k max. době vyvolávání Fiend's Grip
25
+275 k poškození/léčení Brain Sap
+30 k rychlosti pohybu
20
-3s z cooldownu Nightmare
+5% k sání dle max. many Fiend's Grip
15
+13 k pošk. Enfeeble za sekundu
+20% redukci dosahů schopností Enfeeble
10
-3s z cooldownu Brain Sap
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
23 +2.723 +2.723 +2.7
Rychlost pohybu305
Rozsah vidění1800/1200
Brnění4.22
Základní čas útoku1.7
Poškození22 - 28
Moment Útoku0.3