Bone and Arrow

Bone and Arrow

Vrozená schopnost

Když Clinkz zemře, je vyvolán nemrtvý lučištník. Ten je nehybný, zabije ho několik útoků od hrdinů, udílí určité procento Clinkzova poškození (budovám však méně) a jeho dosah útoku se rovná dosahu útoku Clinkze.

Lučištníky mohou vyvolat také některé Clinkzovy schopnosti.

DÉLKA ŽIVOTA LUČIŠTNÍKA: 15 / 20 / 25 / 30

POČET ÚTOKŮ K ZABITÍ LUČIŠTNÍKA: 2

REDUKCE POŠKOZENÍ BUDOV LUČIŠTNÍKA: 25%

INTERVAL ÚTOKŮ LUČIŠTNÍKA: 1.6

POŠKOZENÍ LUČIŠTNÍKA: 20%

Strafe

Strafe

Q

TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl

PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky a budovy

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ano

LZE ODSTRANIT: Ano

Clinkz získá bonus k rychlosti a dosahu útoku. Všichni stávající nemrtví lučištníci v rozsahu do 1200 jednotek kolem Clinkze získají stejný bonus k dosahu útoku, ale pouze 60% bonus k rychlosti útoku.

Použití schopnosti Strafe nepřeruší neviditelnost schopnosti Skeleton Walk.

BONUS K RYCHLOSTI ÚTOKU: 100 / 140 / 180 / 220

TRVÁNÍ: 3.5

BONUS K DOSAHU ÚTOKU: 200

30 / 25 / 20 / 15
60 / 70 / 80 / 90
800
Věčný klid mu to sice nezajistí, ale i tak je Clinkz rád, že tohle byla poslední věc, kterou Maraxiform kdy viděl.
Tar Bomb

Tar Bomb

W

TYP SCHOPNOSTI: Auto. sesílaná

PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky a budovy

TYP POŠKOZENÍ: Fyzické

LZE ODSTRANIT: Ano

Clinkz vrhne na nepřítele projektil plný dehtu, který dopadem udělí magické poškození a rozlije dehet po zemi, kde zůstane 5 sekund. Pokud libovolný nepřítel do dehtu stoupne, je zpomalen a útoky od Clinkze a jeho nemrtvých lučištníků mu začnou udílet bonusové fyzické poškození.

Jakmile projektil dopadne, všichni lučištníci v dosahu zaútočí na zasaženého nepřítele. Pokud je zapnuté automatické seslání a schopnost je dostupná, Clinkz vrhne dehtový projektil společně s útokem na nepřítele.

ROZSAH: 325

BONUS K POŠKOZENÍ: 15 / 25 / 35 / 45

TRVÁNÍ DEHTU: 5

ZPOMALENÍ POHYBU: 16% / 19% / 22% / 25%

TRVÁNÍ ZPOMALENÍ: 2.5

POŠKOZENÍ DOPADEM: 40 / 60 / 80 / 100

7 / 6 / 5 / 4
45 / 50 / 55 / 60
1000
Po bitvě s Maraxiformem Clinkz zjistil, že tam, kde míval srdce, má teď nevysychající zdroj dehtu.
Death Pact

Death Pact

E

TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka

LZE ODSTRANIT: Ne

Clinkz pozře zacíleného nepřátelského creepa či spojeneckého nemrtvého lučištníka, získá léčení a bonus ke svému maximálnímu zdraví a na místě creepa vyvolá lučištníka, případně obnoví stávajícího lučištníka. Nepřeruší neviditelnost schopnosti Skeleton Walk.

V jednu chvíli může existovat pouze jeden lučištník vyvolaný touto schopností.

Pokud je cíl nepřátelský, získá Clinkz odpovídající množství zkušeností a zlaťáků.

Zvyšuje Clinkzovo momentální a maximální zdraví.

Po skončení se maximální zdraví vrátí do normálu, avšak momentální zdraví zůstane stejné.

TRVÁNÍ: 45

ZÁKL. DOBA OBNOVENÍ NABITÍ: 40

BONUS KE ZDRAVÍ: 175 / 250 / 325 / 400

MAX. ÚROVEŇ CREEPA: 4 / 5 / 6 / 6

60
700
Sutherexovo pouto života a smrti se stalo součástí Clinkze a jeho staré kosti jsou nyní opakovaně obnovovány výměnou za nižší bytosti.
Burning Barrage

Burning Barrage

D

TYP SCHOPNOSTI: Vyvolávaná

PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky

TYP POŠKOZENÍ: Fyzické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ano

VYVOLÁVÁ SE – Clinkz začne určeným směrem vystřelovat průrazné šípy, které udělí každému nepříteli stojícímu v cestě poškození ve výši daného procenta Clinkzova útoku doplněného o modifikátory útoku a zpomalení schopnosti Tar Bomb.

Bonusy k dosahu útoku navyšují vzdálenost, kterou uletí šípy schopnosti.

MAX. POČET ŠÍPŮ: 6

DOSAH: 850

POŠKOZENÍ ZA ŠÍP: 75%

17
40
Těžko říci, zda rozostření kolem Clinkze způsobuje jeho planoucí srdce nebo rychlost, s jakou vytahuje nové šípy z toulce.
Burning Army

Burning Army

F

TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod (vektor)

TYP POŠKOZENÍ: Fyzické

Clinkz vyvolá na vybraném místě řadu nemrtvých lučištníků.

DOSAH: 900

POČET LUČIŠTNÍKŮ: 5

INTERVAL PŘIVOLÁVÁNÍ: 0.15

70
150
600
Clinkz existuje na hraně života a smrti, což ho naučilo tyto dva světy dočasně propojit.
Skeleton Walk

Skeleton Walk

R

TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl

LZE ODSTRANIT: Ne

Clinkz se stane neviditelným a získá možnost pohybovat se skrze jednotky až do té doby, než zaútočí (i přes schopnost) nebo použije předmět. Po přerušení neviditelnosti je vyvoláno několik nemrtvých lučištníků.

Má prodlevu zmizení dlouhou 0.6 / 0.6 / 0.6 sekundy.

TRVÁNÍ: 35 / 40 / 45

BONUS K RYCHLOSTI POHYBU: 25% / 35% / 45%

POČET LUČIŠTNÍKŮ: 2 / 3 / 4

24 / 21 / 18
80 / 105 / 130
Výbuch ohně, oblak prachu a Clinkz není nikde k nalezení.
Hero Talents
Talentový strom
Druhý šíp Tar Bomb
25
-9s z cooldownu Strafe
+40 k rychlosti útoku Strafe
20
+350 ke zdraví Death Pact
+1 nabití Death Pact
15
+60 k dosahu útoku
-4s z cooldownu Skeleton Walk
10
+0.75s k trvání Strafe
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
17 +2.025 +2.721 +2.2
Rychlost pohybu290
Rozsah vidění1800/800
Brnění3.5
Základní čas útoku1.7
Poškození44 - 50
Moment Útoku0.4