Dark Carnival Barker

Dark Carnival Barker

Vrozená schopnost

Kdykoli v okruhu do 925 jednotek kolem něj zemře nepřátelský hrdina, Ringmaster získá náhodný jednorázový suvenýr z Karnevalu krutosti. Pokud už nějaký suvenýr má, další jsou přidávány jako nabití.

Pokud Ringmaster oživne bez použitelného suvenýru, jeden je mu náhodně přidělen.

Tame the Beasts

Tame the Beasts

Q

TYP SCHOPNOSTI: Vyvolávaná

TYP POŠKOZENÍ: Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Ano

VYVOLÁVÁ SE – Ringmaster začne nejvýše 1 sekundu točit svým bičem, načež jím práskne a zasažení nepřátelé utrží poškození a strachy se rozutečou směrem od něj. Čím déle Ringmaster schopnost vyvolává, tím vyšší je poškození a delší trvání vystrašení, ale zároveň se tím zmenšuje rozsah prásknutí.

POČÁTEČNÍ ROZSAH: 450

KONEČNÝ ROZSAH: 200

MIN. POŠKOZENÍ: 45 / 70 / 95 / 120

MAX. POŠKOZENÍ: 180 / 280 / 380 / 480

MIN. TRVÁNÍ VYSTRAŠENÍ: 0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4

MAX. TRVÁNÍ VYSTRAŠENÍ: 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2

16 / 14 / 12 / 10
90 / 105 / 120 / 135
700
Nic si nezjedná respekt smečky zvířat jako Ringmasterův bič. A to nezávisle na tom, jestli se jedná o zvířata v hledišti, nebo na jevišti.
Escape Act

Escape Act

W

TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka

PŮSOBÍ NA: Spojenečtí hrdinové

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Ano

Ringmaster schová sebe nebo spojeneckého hrdinu do mobilní extradimenzionální bedny, která poskytuje bezhmotný pohyb, bonusy k odolnosti vůči magii a zpomalení a také bonus k rychlosti pohybu. Hrdinu není možné v bedně zacílit, ale je umlčen, utišen a odzbrojen. Bedna se rozpadne buď se skončením trvání schopnosti, nebo po uražení 500 jednotek od místa seslání.

TRVÁNÍ: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2

BONUS K RYCHLOSTI POHYBU: 5% / 10% / 15% / 20%

BONUS K ODOLNOSTI VŮČI MAGII: 50% / 60% / 70% / 80%

BONUS K ODOLNOSTI VŮČI ZPOMALENÍ: 100%

38 / 32 / 26 / 20
80
Schopný asistent se nemá uvnitř bedny čeho bát. Amatér má však skutečně mnohem temnější vyhlídky.
Impalement Arts

Impalement Arts

E

TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod

TYP POŠKOZENÍ: Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Ano

Ringmaster s naprostou přesností vrhne jeden ze svých nožů. Pokud nůž zasáhne nepřítele, udělí mu poškození, krátce ho zpomalí a způsobí mu krvácení, které hrdinům udílí každou sekundu poškození ve výši určitého procenta z jejich maximálního zdraví, zatímco creepům udílí každou sekundu fixní poškození.

POŠKOZENÍ ZÁSAHEM: 75

POŠKOZENÍ DLE MAX. ZDRAVÍ ZA SEKUNDU (HRDINOVÉ): 3.5% / 4% / 4.5% / 5%

POŠKOZENÍ ZA SEKUNDU (CREEPOVÉ): 100

TRVÁNÍ KRVÁCENÍ: 4

ZPOMALENÍ POHYBU: 100%

TRVÁNÍ ZPOMALENÍ: 0.8

1
80
2400
Kettlův cirkus se nemůže obejít bez charakteristického triku předávaného z generace na generaci.
Spotlight

Spotlight

F

TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod

TYP POŠKOZENÍ: Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Ne

Ringmaster vyšle 3 paprsky reflektoru, aby pročesaly cílovou oblast. Nepřátelé nacházející se ve světle mají šanci minout své útoky, a pokud byli neviditelní, jsou odhaleni. Pronikavá záře paprsků nutí blednout iluze, takže každou sekundu ztratí určité procento ze svého maximálního zdraví. Efekty přetrvávají ještě 0.3 sekundy po opuštění záře.

ROZSAH PAPRSKU: 275

ZTRÁTA MAX. ZDRAVÍ ILUZÍ: 50%

ŠANCE MINOUT: 30%

30
50
1500
Jsi připravený na svých patnáct sekund? Nezapomeň ale, že záře reflektorů nerozlišuje mezi hanbou a slávou.
Wheel of Wonder

Wheel of Wonder

R

TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod

PŮSOBÍ NA: Hrdinové

TYP POŠKOZENÍ: Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Ne

Ringmaster vyšle do cílové lokace Kolo úžasu, které při kutálení odhodí všechny nepřátele stojící mu v cestě. Jakmile se kolo zastaví, nepřátelé v jeho okruhu začnou dostávat průběžné poškození a jsou o 50% zpomaleni.

Nepřátelští hrdinové, kteří se na déle než 0.5 sekundy otočí čelem ke kolu, jím jsou zhypnotizováni a přinuceni k němu jít. První zhypnotizovaný nepřítel navíc spustí odpočet do výbuchu kola. Pokud odpočet není spuštěn, kolo automaticky vybuchne po 4 sekundách.

MIN. VZDÁLENOST: 700

ROZSAH: 500

DÉLKA ODPOČTU: 2.5 / 2.75 / 3

POŠKOZENÍ ZA SEKUNDU (AURA): 50 / 75 / 100

POŠKOZENÍ VÝBUCHU: 300 / 450 / 600

90 / 80 / 70
175 / 275 / 375
Vážení přátelé, iluze jsou pro šarlatány a další podvodníky. To, čeho budete dnes svědky, je skutečná magie. Ale pouze pokud se odvážíte podívat do středu hypnotizujícího kola!
Crystal Ball

Crystal Ball

D

TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod

Použití: Clairvoyance

Po dobu 4 sekund začne skenovat zacílenou oblast o rozloze 450 jednotek kdekoli na mapě a ukazovat, zdali se v ní nachází nepřátelští hrdinové. Odhaluje neviditelné jednotky a Wardy v oblasti, ale neposkytuje dohled. Odhalující efekt přetrvává ještě 1 sekundu poté.

3
Funhouse Mirror

Funhouse Mirror

D

TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl

Použití: Proportion Distortion

Vytvoří 1 nedokonalý obraz tvého hrdiny, který na bojišti vydrží 18 sekund. Iluze udílí 28% poškození a dostává 300% poškození.

0.2 sekundy trvající dobu sesílání, během které jsi nezranitelný.

3
Unicycle

Unicycle

D

TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl

Použití: Saddle Up

Vyvolá rychlou jednokolku, kterou hrdina na 10 sekund osedlá. Nárazem do stromu dojde k jeho zničení, ale také ke zpomalení jednokolky. Když jezdec zaútočí, použije vyvolávanou schopnost nebo narazí do jednotky či jiné překážky, je shozen ze sedla. Utržení poškození od nepřátelského hrdiny jezdce také shodí, ale pouze když k němu dojde po 1.5 sekundy od nasednutí a toto poškození přesáhne 20 bodů.

3
Strongman Tonic

Strongman Tonic

D

TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka

PŮSOBÍ NA: Spojenečtí hrdinové

LZE ODSTRANIT: Ano

Použití: Forcefully Imbibe

Dočasně navýší sílu spojeneckého hrdiny o 5 + 1 bod za každou Ringmasterovu úroveň. Efekt trvá celkem 8 sekund, ale po prvních 4 sekundách začne slábnout.

3
750
Weighted Pie

Weighted Pie

D

TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka

PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky

LZE ODSTRANIT: Ano

Použití: Toss Pie

Hrdina vrhne dortík, který odhodí zacíleného nepřítele, zpomalí ho o 45% a sníží jeho dohled na 50 jednotek. Dohled a rychlost pohybu se v rámci 2 sekund vrací do normálu, ale nepřítel po tuto dobu nezískává dohled od svých spojenců. Dortík okamžitě zabije všechny creepy s výjimkou Ancient creepů.

3
750
Whoopee Cushion

Whoopee Cushion

D

TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl

Použití: Whoopsie

Vystřelí tvého hrdinu o 400 jednotek dopředu. Za hrdinou také zůstane smradlavý obláček s rozsahem 200 jednotek, který 3 sekundy zpomaluje nepřátele o 30%.

3
Hero Talents
Talentový strom
Escape Act aplikující silné odstranění a poskytující neomezený pohyb
25
+100 ke vzdálenosti a rozsahu Wheel of Wonder
+75/300 k min./max. poškození Tame the Beasts
20
+1s k trvání krvácení a zpomalení Impalement Arts
Imunita vůči debuffům při vyvolávání Tame the Beasts
15
Nože Impalement Arts procházející prvním cílem
+200 k dosahu Escape Act
10
+75 k rozsahu Tame the Beasts
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
21 +2.113 +1.425 +3.0
Rychlost pohybu310
Rozsah vidění1800/800
Brnění2.82
Základní čas útoku1.7
Poškození48 - 58
Moment Útoku0.5