Barracuda

Barracuda

Vrozená schopnost

When not visible to the enemy team, Slark gains bonus movement speed and health regeneration.

Pokud Slark utrží poškození od neutrální jednotky, je pasivní bonus k rychlosti pohybu a regeneraci zdraví na 2 sekundy ztracen.

BONUS K RYCHLOSTI POHYBU: 6% / 24% / 36% / 48%

ZDRAVÍ ZÍSKANÉ ZA SEKUNDU: 10 / 70 / 100 / 130

Dark Pact

Dark Pact

Q

TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl

TYP POŠKOZENÍ: Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

After a short delay, Slark sacrifices some of his life blood, purging most negative debuffs and dealing damage to enemy units around him and to himself. Slark only takes 30% of the damage.

DISPEL TYPE: Strong Dispel

Poškození je uděleno 1.5 sekundy po seslání skrze 10 pulzů oddělených 0.1 sekundy trvajícími prodlevami.

Každý pulz také ze Slarka odstraní debuffy.

Touto schopností nemůžeš spáchat sebevraždu.

Pulzy ustanou, pokud Slark zemře.

PRODLEVA: 1.5

ROZSAH: 325

POŠKOZENÍ: 75 / 150 / 225 / 300

9 / 8 / 7 / 6
65
Aby si zachránili život, jsou Slithereeni schopni si v případě kritického zranění nechat rychle narůst chybějící končetiny.
Pounce

Pounce

W

TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl

TYP POŠKOZENÍ: Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: No

Slark leaps forward, leashing the first hero he connects. That unit can only move a limited distance away from Slark's landing position.

Po seslání Slark vyskočí kupředu rychlostí 933.33 bodů a zastaví se, když chytne nepřátelského hrdinu, nebo uletí vzdálenost 700 jednotek.

Jednotky imunní vůči debuffům nelze přivázat.

V okolí Slarkova dopadu budou zničeny stromy.

DÉLKA SKOKU: 700

TRVÁNÍ PŘIVÁZÁNÍ: 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25

DOSAH PŘIVÁZÁNÍ: 400

POČET NABITÍ: 2

ZÁKL. DOBA OBNOVENÍ NABITÍ: 12

DÉLKA SKOKU: 900

24 / 20 / 16 / 12
75
Čas strávený v Temném útesu učinil ze Slarka nebezpečného zabijáka; agresivního a nebojácného.
Essence Shift

Essence Shift

TYP SCHOPNOSTI: Pasivní

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ano

LZE ODSTRANIT: No

Slark steals the life essence of enemy heroes with his attacks, draining each of their attributes and converting them to bonus Agility. If Slark kills an affected enemy hero, he permanently steals 1 Agility.

Atributy nemohou klesnout na hodnotu nižší než 1.

Atributy ovlivněné touto schopností jsou po smrti navráceny do normálu. Doba, za jakou jsou navráceny, se liší pro Slarka a zasažené hrdiny.

Pro permanentní krádež obratnosti nemusí Slark provést smrtící zásah, stačí, aby byl nepřátelský hrdina ovlivněný debuffem schopnosti Essence Shift zabit v daném rozsahu od Slarka.

Zlomení zamezuje v získávání dočasných sečtení. Zlomení však nezamezuje v získávání permanentních sečtení.

Zlomení nepřerušuje bonusy od stávajících sečtení.

OBRATNOST ZÍSKANÁ ZA ÚTOK: 3

ZTRÁTA NEPŘÁTELSKÝCH ATRIBUTŮ ZA ÚTOK: 1

TRVÁNÍ: 20 / 40 / 60 / 80

ROZSAH PRO PERMA. KRÁDEŽ: 300

S každým zásahem protivníka se zlepšuje Slarkova znalost jeho slabin.
Depth Shroud

Depth Shroud

D

TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod

Creates a cloud at the target location. All allies inside the radius are hidden and affected by Shadow Dance.

TRVÁNÍ: 3

ROZSAH: 225

75
75
600
Shadow Dance

Shadow Dance

R

TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl

LZE ODSTRANIT: No

When used, Slark hides himself in a cloud of shadows, becoming immune to detection. Attacking, casting spells, and using items will not reveal Slark.

TRVÁNÍ: 4 / 4.25 / 4.5

50 / 40 / 30
100
Třináctý z tuctu je kluzkým nepřítelem.
Hero Talents
Talentový strom
+35s k trvání Essence Shift
25
+1.25s k trvání Shadow Dance
+100 k rychlosti útoku při Shadow Dance
20
+1 k ukradené/získané obrat. za sečtení Essence Shift
+50 ke zdraví získanému za sek. Barracuda
15
+70 k poškození Dark Pact
+0.5s k trvání přivázání Pounce
10
-0.5s z cooldownu Dark Pact
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
20 +2.121 +1.516 +1.9
Rychlost pohybu300
Rozsah vidění1800/1800
Brnění2.94
Základní čas útoku1.7
Poškození58 - 64
Moment Útoku0.5