Dark PactQ
Dark Pact

TYP SCHOPNOSTI:No Target

TYP POŠKOZENÍ:Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

Slark po krátké prodlevě obětuje část svého zdraví, čímž se očistí od většiny debuffů a udělí poškození sám sobě i všem nepřátelským jednotkám kolem sebe. Slark však utrží pouze 30% poškození.

SILNÉ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO

Poškození je uděleno 1.5 sekundy po seslání skrze 10 pulzů oddělených 0.1 sekundy trvajícími prodlevami.

Každý pulz také ze Slarka odstraní debuffy.

Touto schopností nemůžeš spáchat sebevraždu.

Pulzy ustanou, pokud Slark zemře.

PRODLEVA: 1.5
ROZSAH: 325
POŠKOZENÍ: 75 / 150 / 225 / 300
CAST POINT 0.001s
9 / 8 / 7 / 6
65
Aby si zachránili život, jsou Slithereeni schopni si v případě kritického zranění nechat rychle narůst chybějící končetiny.
PounceW
Pounce

TYP SCHOPNOSTI:No Target

TYP POŠKOZENÍ:Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

LZE ODSTRANIT:No

Slark skočí kupředu a přiváže k sobě prvního nepřátelského hrdinu, kterého se dotkne. Tento hrdina se pak od místa Slarkova dopadu může vzdálit pouze na určitou omezenou vzdálenost.

Po seslání Slark vyskočí kupředu rychlostí 933.33 bodů a zastaví se, když chytne nepřátelského hrdinu, nebo uletí vzdálenost 700 jednotek.

Jednotky imunní vůči debuffům nelze přivázat.

V okolí Slarkova dopadu budou zničeny stromy.

DÉLKA SKOKU: 700
TRVÁNÍ PŘIVÁZÁNÍ: 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25
DOSAH PŘIVÁZÁNÍ: 400
POČET NABITÍ: 2
ZÁKL. DOBA OBNOVENÍ NABITÍ: 12
DÉLKA SKOKU: 900
24 / 20 / 16 / 12
75
Čas strávený v Temném útesu učinil ze Slarka nebezpečného zabijáka; agresivního a nebojácného.
Essence Shift
Essence Shift

TYP SCHOPNOSTI:Passive

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:Yes

LZE ODSTRANIT:No

Slarkovy útoky kradou část ze všech atributů nepřátelských hrdinů a mění je na bonus k obratnosti. Pokud Slark zabije hrdinu ovlivněného touto schopností, permanentně mu ukradne 1 bod z obratnosti.

Atributy nemohou klesnout na hodnotu nižší než 1.

Atributy ovlivněné touto schopností jsou po smrti navráceny do normálu. Doba, za jakou jsou navráceny, se liší pro Slarka a zasažené hrdiny.

Pro permanentní krádež obratnosti nemusí Slark provést smrtící zásah, stačí, aby byl nepřátelský hrdina ovlivněný debuffem schopnosti Essence Shift zabit v daném rozsahu od Slarka.

Zlomení zamezuje v získávání dočasných sečtení. Zlomení však nezamezuje v získávání permanentních sečtení.

Zlomení nepřerušuje bonusy od stávajících sečtení.

OBRATNOST ZÍSKANÁ ZA ÚTOK: 3
ZTRÁTA NEPŘÁTELSKÝCH ATRIBUTŮ ZA ÚTOK: 1
TRVÁNÍ: 20 / 40 / 60 / 80
ROZSAH PRO PERMA. KRÁDEŽ: 300
S každým zásahem protivníka se zlepšuje Slarkova znalost jeho slabin.
Depth ShroudD
Depth Shroud

TYP SCHOPNOSTI:Hidden, Point, Show In Guides

Vytvoří v cílové oblasti oblak stínů. Všichni spojenci nacházející se v oblaku budou skryti a začne na ně působit schopnost Shadow Dance.

TRVÁNÍ: 3
ROZSAH: 250
CAST POINT 0.1s
75
75
BarracudaF
Barracuda

TYP SCHOPNOSTI:Not Learnable, Passive

Zatímco není Slark viditelný pro nepřátelský tým, získává bonusy k rychlosti pohybu a regeneraci zdraví.

Pokud Slark utrží poškození od neutrální jednotky, je pasivní bonus k rychlosti pohybu a regeneraci zdraví na 2 sekundy ztracen.

BONUS K RYCHLOSTI POHYBU: 6% / 24% / 36% / 48%
ZDRAVÍ ZÍSKANÉ ZA SEKUNDU: 10 / 70 / 100 / 130
Shadow DanceR
Shadow Dance

TYP SCHOPNOSTI:No Target

LZE ODSTRANIT:No

Slark se skryje v oblaku stínů, čímž se stane imunním vůči detekci. Útočení a používání kouzel a předmětů Slarka neodhalí.

TRVÁNÍ: 4 / 4.25 / 4.5
50 / 40 / 30
100
Třináctý z tuctu je kluzkým nepřítelem.

Naposledy aktualizováno

Hero Talents
Talentový strom
+40s k trvání Essence Shift
25
+1.25s k trvání Shadow Dance
+90 k rychlosti útoku při Shadow Dance
20
+1 k ukradené/získané obrat. za sečtení Essence Shift
+50 ke zdraví získanému za sek. Barracuda
15
+70 k poškození Dark Pact
+0.5s k trvání přivázání Pounce
10
-0.5s z cooldownu Dark Pact
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
20 +2.121 +1.516 +1.9
Rychlost pohybu300
Rozsah vidění1800/1800
Brnění2.94
Základní čas útoku1.7
Poškození58 - 64
Moment Útoku0.5