Blubber

Blubber

Vrozená schopnost

Pokud Tidehunter utrží více než 450 bodů poškození, je z něj odstraněna většina negativních stavových efektů. Vztahuje se i na debuffy, které běžně nelze očistit.

SILNÉ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO

K prahu poškození pro použití odstraňujícího kouzla je počítáno pouze poškození od hráčů.

Počítadlo (resp. práh) se restartuje, pokud 7 sekund neutržíš poškození od hráče.

Gush

Gush

Q

TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka

PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky

TYP POŠKOZENÍ: Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Ano

Plivne na nepřátelskou jednotku vodu, čímž jí udělí poškození a sníží její brnění a rychlost pohybu.

POŠKOZENÍ: 110 / 160 / 210 / 260

ZPOMALENÍ POHYBU: 40%

REDUKCE BRNĚNÍ: 3 / 4 / 5 / 6

12
100
700
Svou schopnost ovládnout otevřené moře prokázal Leviatan během obrany Potopených ostrovů.
Kraken Shell

Kraken Shell

W

TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl

LZE ODSTRANIT: Ne

Zesiluje Tidehunterovu kůži, aby mohla pasivně blokovat část příchozího fyzického poškození. Hodnoty vyblokovaného poškození jsou nižší proti creepům.

Lze na 4 sekundy aktivovat pro zdvojnásobení vyblokovaného poškození za cenu 40% snížení rychlosti pohybu.

Zlomení zamezuje v získávání dalších sečtení speciality Kraken Swell.

Zlomení nepřerušuje bonusy od stávajících sečtení speciality Kraken Swell.

Nesčítá se s předměty poskytujícími schopnost Damage Block.

VYBLOKOVANÉ POŠKOZENÍ: 15 / 35 / 55 / 75

PENALIZACE VŮČI CREEPŮM: 50%

45
Claddští námořníci vyprávějí příběhy o mořské bestii, která pocítila kopí i meč a přesto pokračovala v pustošení flotily.
Anchor Smash

Anchor Smash

E

TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl

TYP POŠKOZENÍ: Fyzické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Ano

Tidehunter máchne svou obrovskou kotvou, čímž udělí okolním nepřátelům bonusové poškození a sníží poškození jejich útoků.

Schopnost Anchor Smash funguje i na Ancient creepy, ale ne na Roshana.

BONUS K POŠKOZENÍ: 45 / 90 / 135 / 180

REDUKCE POŠKOZENÍ: 25% / 30% / 35% / 40%

TRVÁNÍ: 6

ROZSAH: 375

7 / 6 / 5 / 4
40 / 45 / 50 / 55
Leviatanova kotva, odcizená z vlajkové lodě admirála Kunkky, se ukázala býti dobrou zbraní na blízko.
Dead in the Water

Dead in the Water

D

TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka

PŮSOBÍ NA: Nepřátelští hrdinové

TYP POŠKOZENÍ: Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Ne

Tidehunter vrhne řetěz a přiváže pomocí něj nepřátelského hrdinu k masivní kotvě. Když se hrdina pokusí vzdálit od kotvy na 350 nebo více jednotek, začne za sebou kotvu táhnout a rychlost jeho pohybu je snížena na 100 bodů. Kotvu mohou zničit 4 útoky od hrdinů.

POČET ÚTOKŮ KE ZNIČENÍ: 4

RYCHLOST TÁHNUTÍ KOTVY: 100

DÉLKA ŘETĚZU: 350

TRVÁNÍ KOTVY: 10

35
110
350
Ravage

Ravage

R

TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl

TYP POŠKOZENÍ: Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Pouze silnými kouzly

Tidehunter praští do země, což způsobí, že všude kolem ze země vyrazí obrovská chapadla udělující poškození a omračující všechny nepřátelské jednotky v rozsahu.

Schopnost Ravage zasáhne i neviditelné jednotky.

Vlny schopnosti Ravage se od středu pohybují rychlostí 725 bodů.

ROZSAH: 1250

DOBA OMRÁČENÍ: 2 / 2.2 / 2.4

150 / 145 / 140
125 / 225 / 325
Vyzývání boha hlubin Maelrawna už mělo za výsledek ztrátu mnoha flotil.
Hero Talents
Talentový strom
50% šance na použití Anchor Smash při útoku
25
+0.8s k době omráčení Ravage
+4 k redukci brnění Gush
20
Anchor Smash působící na budovy
+30% k redukci poškození Anchor Smash
15
+100 k poškození Gush
+15% ke zpomalení pohybu Gush
10
+40 k poškození Anchor Smash
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
27 +3.615 +1.520 +1.7
Rychlost pohybu300
Rozsah vidění1800/800
Brnění2.1
Základní čas útoku1.7
Poškození52 - 58
Moment Útoku0.6