Bitter Chill

Bitter Chill

Vrozená schopnost

Pasivně snižuje rychlost útoku všech nepřátel v rozsahu 350 jednotek.

ZPOMALENÍ ÚTOKU: 15 / 35 / 55 / 75

Ice Shards

Ice Shards

Q

TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod

PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky

TYP POŠKOZENÍ: Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

Tusk stlačí několik úlomků ledu do koule mrazivé energie, která udělí poškození všem nepřátelům, s nimiž se dostane do styku. Jakmile koule dosáhne svého cíle, úlomky se uvolní a na 4 / 5 / 6 / 7 sekund vytvoří bariéru.

Vytváří neprostupnou bariéru.

ROZSAH POŠKOZENÍ: 200

POŠKOZENÍ: 75 / 150 / 225 / 300

TRVÁNÍ BARIÉRY: 4 / 5 / 6 / 7

23 / 20 / 17 / 14
100
1400
V zamrzlé tundře poblíž Bariéry se po západu posledního podzimního slunce led vytváří až znepokojivě rychle.
Snowball

Snowball

W

TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka

PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky

TYP POŠKOZENÍ: Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Ne

Tusk se začne kutálet, nabalí na sebe sníh a změní se ve sněhovou kouli. Spojence nacházející se v dosahu do 350 jednotek můžeš nabalit tím, že na ně klikneš pravým tlačítkem myši. Po vypuštění koule jsou všichni přejetí nepřátelé omráčeni a utrží poškození. Každý spojenecký hrdina nabalený na sněhové kouli navýší její poškození a dobu omráčení.

Sněhová koule se rozpadne nejdéle 3 sekundy od vypuštění.

Kouli lze vypustit dříve pomocí schopnosti Launch Snowball.

Sněhová koule s sebou nevezme iluze, ale Meepovy klony a ostatní jednotky, které Tusk ovládá, ano.

Každý Meepův klon, který se nabalí na sněhovou kouli, jí přidá svůj bonus k poškození.

Spojenci mohou kliknout na sněhovou kouli a tak se na ni nabalit.

ZÁKLADNÍ POŠKOZENÍ: 80 / 140 / 200 / 260

RYCHLOST KOULE: 575 / 600 / 625 / 650

BONUS K POŠKOZENÍ ZA SPOJENCE: 40 / 65 / 90 / 115

DOBA OMRÁČENÍ: 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2

BONUS K DOBĚ OMRÁČENÍ ZA SPOJENCE: 0.2

MAX. PRODLEVA VYPUŠTĚNÍ: 3

DOSAH PRO NABALENÍ: 350

21 / 19 / 17 / 15
75
1150
O činu, který ukončil velkou rvačku na Bílých polích, se doteď vypráví příběhy.
Drinking Buddies

Drinking Buddies

E

TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka

PŮSOBÍ NA: Spojenecké jednotky

TYP POŠKOZENÍ: Fyzické

LZE ODSTRANIT: Ano

Tusk si vyhlédne spojence, oba se k sobě navzájem přitáhnou a ťuknou si pěstmi. Tusk i spojenec poté získají bonusy k rychlosti pohybu a poškození útoku. Zapnutím alternativního sesílání lze docílit toho, že se ke spojenci přitáhne pouze Tusk. V takovém případě má však schopnost o 50% menší dosah.

Pokud se od sebe Tusk a vybraný spojenec nachází na vzdálenost do 250 jednotek, ani jeden z nich není přitažen.

Nelze použít během schopnosti Snowball.

TRVÁNÍ BUFFU: 6

BONUS K RYCHLOSTI POHYBU: 11% / 14% / 17% / 20%

BONUS K POŠKOZENÍ: 20 / 50 / 80 / 110

23 / 20 / 17 / 14
80
Co je lepší, než si najít dobrého kamaráda od korbelu? Najít si stejně dobrého soka, kterému můžete dát společně po čuni.
Tag Team

Tag Team

E

TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl

PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky

TYP POŠKOZENÍ: Fyzické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Ne

Vytvoří kolem Tuska dočasnou debuffovací auru, která zajistí, že jí ovlivnění nepřátelé budou dostávat bonusové fyzické poškození a bude snížena rychlost jejich pohybu. Trvá 6 sekund.

Ovlivňuje útoky od spojeneckých hrdinů, Tuska a jím ovládaných jednotek.

BONUS K POŠKOZENÍ: 25 / 50 / 75 / 100

ZPOMALENÍ POHYBU: 75%

TRVÁNÍ ZPOMALENÍ: 0.5

TRVÁNÍ DEBUFFU: 6

ROZSAH: 350

24 / 21 / 18 / 15
70
I daleko od Kobaltu Tusk stále cítí v kostech chlad Bariéry. A nepřátelé s ním.
Walrus Kick

Walrus Kick

D

TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka (vektor)

PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky

TYP POŠKOZENÍ: Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ano

LZE ODSTRANIT: Ano

Tusk odkopne nejbližšího nepřítele určeným směrem, čímž ho omráčí, udělí mu poškození a sníží rychlost jeho pohybu. Také udělí poškození všem nepřátelským hrdinům nacházejícím se v okruhu do 250 jednotek kolem místa dopadu. Cooldown schopnosti je o 50% nižší, pokud je jí odkopnut creep.

VZDÁLENOST ODKOPNUTÍ: 1200

ZPOMALENÍ POHYBU: 40%

TRVÁNÍ ZPOMALENÍ: 2

POŠKOZENÍ: 550

12
100
250
Tusk se sice proslavil svými pěstmi, nicméně není radno podceňovat ani jeho ostatní končetiny.
Walrus PUNCH!

Walrus PUNCH!

R

TYP SCHOPNOSTI: Auto. sesílaná

PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ano

LZE ODSTRANIT: Ano

Tusk se připraví udělit svoji pověstnou ránu, jejíž kritické poškození je s přičtením bonusu tak velké, že oběť vyhodí do vzduchu.

Schopnost Walrus PUNCH! nemůže minout.

BONUSOVÉ POŠKOZENÍ: 50 / 75 / 100

KRITICKÉ POŠKOZENÍ: 200% / 250% / 300%

DOBA LETU: 1

16 / 13 / 10
75
150
Nikdy nezáleží na tom, kdo udělí první ránu, ale na tom, kdo udělí tu poslední.
Hero Talents
Talentový strom
-8s z cooldownu Snowball
25
12% šance na spuštění Walrus PUNCH!
+75% ke krit. poškození Walrus PUNCH!
20
-6s z cooldownu Ice Shards
+120 k základnímu poškození Snowball
15
+325 bodů zdraví
+0.75s k době omráčení Walrus PUNCH!
10
+2s k trvání debuffu Tag Team
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
23 +3.923 +2.118 +1.7
Rychlost pohybu310
Rozsah vidění1800/800
Brnění4.22
Základní čas útoku1.7
Poškození50 - 54
Moment Útoku0.36