Gris-Gris

Gris-Gris

Vrozená schopnost

Witch Doctor disponuje neutrálním předmětem Gris-Gris, který není možné odhodit ani přesunout do batohu. Když Witch Doctor zemře, 100% ze zlaťáků ztracených smrtí je připsáno tomuto předmětu a po zkonzumování mu bude vráceno. Hodnota předmětu je dále každé 3 sekundy navýšena o 1 zlaťák.

Lze zkonzumovat po kliknutí pravým tlačítkem myši a předmět tak nadobro odstranit.

Paralyzing Cask

Paralyzing Cask

Q

TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka

PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky

TYP POŠKOZENÍ: Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Pouze silnými kouzly

Hodí nádobku paralyzujícího prášku, která se začne odrážet mezi nepřátelskými jednotkami a každou z nich omráčí a udělí jí poškození. Poškození udílené creepům je 150%.

Jeden cíl lze zasáhnout několikrát, ale schopnost musí vždy přeskočit alespoň na jednoho jiného nepřítele a teprve poté zpět.

DOBA OMRÁČENÍ: 0.8

ZÁKLADNÍ POŠKOZENÍ: 50

POČET PŘESKOKŮ: 2 / 4 / 6 / 8

20 / 18 / 16 / 14
80 / 100 / 120 / 140
600
Witch Doctor recykluje kosti padlých přátel i nepřátel a jejich prach používá jak při alchymii, tak při výrobě různých talismanů.
Voodoo Restoration

Voodoo Restoration

W

TYP SCHOPNOSTI: Přepínatelná

TYP POŠKOZENÍ: Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ano

LZE ODSTRANIT: Ne

Witch Doctor začne soustředit svoji magii na léčení spojenců kolem. Každá sekunda stojí Witch Doctora několik bodů many.

Léčení je udíleno v 0.33 / 0.33 / 0.33 / 0.33sekundových intervalech.

Může vyléčit i jednotky imunní vůči kouzlům.

SPOTŘEBA MANY ZA SEKUNDU: 8 / 12 / 16 / 20

ROZSAH: 500 / 550 / 600 / 650

LÉČENÍ: 20 / 30 / 40 / 50

LÉČENÍ SEBE SAMA: 0%

35 / 40 / 45 / 50
Zharvakkovy schopnosti v oblasti magie nejsou omezeny pouze na proklínání nepřátel. Umí také například skvěle léčit zranění spojenců.
Maledict

Maledict

E

TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod

PŮSOBÍ NA: Hrdinové

TYP POŠKOZENÍ: Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Ne

Prokleje všechny nepřátelské hrdiny v malé oblasti, a tím jim začne každou sekundu udílet určené poškození. Hrdinové také každé 4 sekundy utrží poškození navíc, jehož výše je určena procentem zdraví, o které přišli od začátku působení kletby.

Pokud zdraví ovlivněného hrdiny přesáhne hodnotu, kterou mělo po seslání schopnosti Maledict, bude poškození navíc nulové.

ROZSAH: 200

ZTRACENÉ ZDRAVÍ NA POŠKOZENÍ NAVÍC: 16% / 24% / 32% / 40%

TRVÁNÍ: 12

30 / 26 / 22 / 18
105 / 110 / 115 / 120
600
Některá voodoo kouzla donutí nepřátele litovat, že se kdy Witch Doctorovi postavili.
Voodoo Switcheroo

Voodoo Switcheroo

D

TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl

LZE ODSTRANIT: Ne

Witch Doctor se nakrátko promění v Death Wardu, která má nižší rychlost útoku. Witch Doctor je během této doby skrytý.

TRVÁNÍ: 2.5

REDUKCE RYCHLOSTI ÚTOKU: 45

50
200
Death Ward

Death Ward

R

TYP SCHOPNOSTI: Vyvolávaná

PŮSOBÍ NA: Hrdinové

TYP POŠKOZENÍ: Neredukované

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ano

VYVOLÁVÁ SE – Vytvoří smrtící wardu, která útočí na nepřátelské hrdiny kolem. Lze vyvolávat maximálně 8 sekund. Disponuje 50% bonusem k přesnosti (šanci ignorovat úhyb).

Death Warda je nezničitelná a zmizí pouze tehdy, pokud je Witch Doctor při vyvolávání přerušen nebo vyprší její trvání.

Death Warda může být ovládána tak, aby zaútočila na určitý cíl.

Death Warda útočí každých 0,22 sekundy.

POŠKOZENÍ: 60 / 95 / 130

DOSAH ÚTOKU: 600

100 / 90 / 80
200
500
Witch Doctor provede rituální tanec, který ve snech straší všechny, kdo měli štěstí a přežili jej.
Hero Talents
Talentový strom
+45 k poškození Death Ward
25
+8s k trvání Maledict
+1% k léčení dle max. zdraví cíle Voodoo Restoration
20
+75 k dosahu útoku Death Ward
+125 k rozsahu Maledict
15
+2 přeskoky Paralyzing Cask
+200 bodů zdraví
10
-25% ze spotřeby many Voodoo Restoration za sek.
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
20 +2.113 +1.422 +3.1
Rychlost pohybu300
Rozsah vidění1800/800
Brnění1.82
Základní čas útoku1.7
Poškození48 - 58
Moment Útoku0.4