FluxQ
Flux

TYP SCHOPNOSTI:Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Basic, Enemy Hero

TYP POŠKOZENÍ:Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

LZE ODSTRANIT:Yes

Prodchne osamělou nepřátelskou jednotku těkavou energií, která sníží rychlost jejího pohybu a začne jí udílet průběžné poškození. Poškození není udíleno, pokud se poblíž nepřítele nachází další nepřátelská jednotka.

TRVÁNÍ: 6
OBLAST HLEDÁNÍ DALŠÍHO NEPŘÍTELE: 225
POŠKOZENÍ ZA SEKUNDU: 15 / 30 / 45 / 60
ZPOMALENÍ POHYBU: 15% / 22% / 30% / 39%
POŠKOZENÍ ZA SEKUNDU: 20 / 45 / 70 / 95
ZPOMALENÍ POHYBU: 5% / 8% / 11% / 14%
CAST POINT 0.3s
16
75
Nekonečně malý zlomek síly, která uvěznila Ancienty.
Magnetic FieldW
Magnetic Field

TYP SCHOPNOSTI:No Target

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:Yes

Vytvoří kupoli magnetické energie vycentrovanou na pozici toho, kdo schopnost použil.

ROZSAH: 300
ZPOMALENÍ POHYBU: 30%
TRVÁNÍ: 4 / 5 / 6 / 7
BONUS K RYCHLOSTI ÚTOKU: 30 / 60 / 90 / 120
BONUS K UHÝBÁNÍ: 100%
TRVÁNÍ: 4 / 5 / 6 / 7
BONUS K DOSAHU ÚTOKU: 150
BONUS K POŠKOZENÍ ÚTOKU: 20 / 40 / 60 / 80
CAST POINT 0.3s
50 / 70 / 90 / 110
Čas a prostor na někoho tak starého jako je Zet působí pouze okrajově.
Spark WraithE
Spark Wraith

TYP SCHOPNOSTI:Point

TYP POŠKOZENÍ:Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

Vyvolá Spark Wraitha, který se pomalu zhmotní a začne strážit vybranou oblast, dokud se k němu na určitou vzdálenost nepřiblíží nepřítel. Jakmile se tak stane, Wraith se s ním spojí, a udělí mu tím magické poškození a zpomalí jej. Nehrdinským jednotkám udělí Wraith o 40% vyšší poškození.

Schopnosti Spark Wraith se nelze vyhnout.

OBLAST STRÁŽENÁ WRAITHEM: 375
TRVÁNÍ: 16
ZPOMALENÍ POHYBU: 100%
PRODLEVA ZHMOTNĚNÍ: 2
POŠKOZENÍ: 100 / 180 / 260 / 340
RYCHLOST WRAITHA: 400
TRVÁNÍ ZPOMALENÍ: 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2
PRODLEVA ZHMOTNĚNÍ: 1
POŠKOZENÍ: 75 / 140 / 205 / 270
RYCHLOST WRAITHA: 725
TRVÁNÍ ZPOMALENÍ: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
CAST POINT 0.3s
4
80
Drobné fragmenty Zetovy původní podoby.
Runic InfusionD
Runic Infusion

TYP SCHOPNOSTI:Innate Ui, Passive, Skip For Keybinds

Arc Warden získá po aktivaci libovolné runy na 4 sekundy buff runy regenerace.

Po aktivaci runy darů nebo vody trvá buff 67% své běžné doby.

Tempest DoubleR
Tempest Double

TYP SCHOPNOSTI:Point

Rychlým přeskupením svých roztříštěných elementů je Arc Warden schopen vytvořit dokonalou elektrickou kopii sebe sama. Ta může používat všechny jeho momentální předměty (s výjimkou těch, které lze spotřebovat, nebo vypadnou po smrti), disponuje speciálními verzemi jeho schopností a má své vlastní cooldowny schopností a předmětů.

Pokud kopii zabije nepřítel, celý nepřátelský tým získá odměnu v podobě zlaťáků a cooldown této schopnosti je restartován.

Když se kopie příliš vzdálí od svého předobrazu, začne pochybovat o své existenci, v důsledku čehož dostává vyšší poškození.

Kopie nemůže použít schopnost Tempest Double a předmět Refresher Orb.

ODMĚNA ZA ZABITÍ VE ZLAŤÁCÍCH: 180 / 240 / 300
TRVÁNÍ: 60
VZDÁLENOST PRO PENALIZACI: 2000
NAVÝŠENÍ PŘÍCHOZÍHO POŠKOZENÍ: 60%
CAST POINT 0.15s
Arc Warden se občas v zájmu zvýšení své účinnosti musí stát tím, čím nejvíce pohrdá... disharmonií.

Naposledy aktualizováno

Hero Talents
Talentový strom
Flux umlčující osamělé cíle
25
Tempest Double bez penalizace vlivem vzdálenosti
-7s z cooldownu Magnetic Field
20
+40% k poškození Spark Wraith
+16 k rychlosti/poškození útoku v Magnetic Field
15
+2s k trvání Flux
+200 bodů zdraví
10
+200 k dosahu Flux
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
20 +2.420 +3.024 +2.6
Rychlost pohybu285
Rozsah vidění1800/800
Brnění2.8
Základní čas útoku1.7
Poškození53 - 59
Moment Útoku0.3