Big Game Hunter

Big Game Hunter

Vrozená schopnost

Když Bounty Hunter zabije nebo asistuje u zabití nepřítele, který měl sérii zabití, získá 20% zlaťáků navíc.

Shuriken Toss

Shuriken Toss

Q

TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka

PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky

TYP POŠKOZENÍ: Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

Vrhne na nepřítele smrtící šuriken, který mu udělí poškození a na 0.35 sekundy o 100% sníží rychlost jeho pohybu. Šuriken také přeskočí na nepřátele, kteří jsou ovlivněni schopností Track a jsou od sebe vzdáleni maximálně 1200 jednotek.

POŠKOZENÍ: 100 / 170 / 240 / 310

DOSAH SCHOPNOSTI: 375 / 425 / 475 / 525

5
75 / 80 / 85 / 90
Ačkoli je šuriken malý, Gondarova přesná muška z něj činí smrtící zbraň.
Jinada

Jinada

W

TYP SCHOPNOSTI: Auto. sesílaná

PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky a budovy

TYP POŠKOZENÍ: Fyzické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ano

Bounty Hunter si pečlivě naplánuje svůj další zásah, díky čemuž nepříteli udělí bonusové poškození a ukradne mu několik nejistých zlaťáků.

BONUS K POŠKOZENÍ: 70 / 105 / 140 / 175

UKRADENÉ ZLAŤÁKY: 12 / 20 / 28 / 36

9 / 7 / 5 / 3
150
Gondarovy dlouholeté zkušenosti zajišťují, že z žádného setkání neodejde s prázdnou.
Shadow Walk

Shadow Walk

E

TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl

LZE ODSTRANIT: Ne

Bounty Hunter se stane neviditelným a získá možnost pohybu skrze ostatní jednotky do doby, než zaútočí, nebo dokud nepoužije schopnost. Pokud se odhalí za účelem útoku, nakrátko jím cíl omráčí.

Aktivování nepřeruší vyvolávání většiny kouzel.

TRVÁNÍ NEVIDITELNOSTI: 20 / 25 / 30 / 35

PRODLEVA ZMIZENÍ: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25

DOBA OMRÁČENÍ: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

18 / 17 / 16 / 15
50
Dvorní šašci přítomní u vraždy krále Goffa si nepamatují nic než tančící stín.
Friendly Shadow

Friendly Shadow

D

TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka

PŮSOBÍ NA: Spojenečtí hrdinové

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Ne

Aplikuje na spojeneckého hrdinu schopnost Shadow Walk se všemi bonusy. Prodleva zmizení činí pro spojence 0.5 sekundy a použití nepřeruší neviditelnost samotného Bounty Huntera.

15
50
650
Pro vzácné případy, kdy Gondar na lov nestačí sám.
Track

Track

R

TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka

PŮSOBÍ NA: Nepřátelští hrdinové

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ano

LZE ODSTRANIT: Ano

Začne stopovat nepřátelského hrdinu schopností True Sight, navýší jím utržené poškození a ukáže, kolik zlaťáků nese. Bounty Hunter také získá v okolí oběti bonus k rychlosti pohybu. Pokud cíl zemře, Bounty Hunter a všichni okolní hrdinové získají zlaťáky navíc jako odměnu za dopadení. Použití schopnosti Track nepřeruší neviditelnost.

Bounty Hunter získá bonusové zlaťáky, když cíl zemře s aktivní schopností Track, nezávisle na způsobu smrti.

Efekt schopnosti Track je viditelný pouze pro spojence.

Množství zlaťáků nesených cílem můžeš vidět, když u nepřítele myší najedeš na ikonu debuffu.

Bonusové zlaťáky jsou jisté zlaťáky.

NAVÝŠENÍ POŠK. UTRŽENÉHO NEPŘÍTELEM: 8% / 12% / 16%

BONUSOVÉ ZLAŤÁKY PRO SEBE: 130 / 225 / 320

BONUSOVÉ ZLAŤÁKY PRO SPOJENCE: 40 / 80 / 120

TRVÁNÍ: 25

BONUS K RYCHLOSTI PRO SEBE: 12% / 16% / 20%

6 / 5 / 4
60
1000
Díky zesílenému zraku a čichu mají Gondarovy zásahy velkou šanci na úspěch.
Hero Talents
Talentový strom
Nulový cooldown Jinada
25
+250 k poškození Shuriken Toss
+50 zlaťáků ukradených pomocí Jinada
20
Track poskytující sdílený dohled
+50 bonusových zlaťáků Track
15
+30% k redukci poškození při Shadow Walk
+25 k poškození
10
+0.6s k trvání zpomalení Shuriken Toss
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
19 +2.521 +2.620 +1.9
Rychlost pohybu325
Rozsah vidění1800/1000
Brnění7.94
Základní čas útoku1.5
Poškození54 - 62
Moment Útoku0.59