Shuriken TossQ
Shuriken Toss

TYP SCHOPNOSTI:Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Basic, Enemy Hero

TYP POŠKOZENÍ:Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

Vrhne na nepřítele smrtící šuriken, který mu udělí poškození a na 0.35 sekundy o 100% sníží rychlost jeho pohybu. Šuriken také přeskočí na nepřátele, kteří jsou ovlivněni schopností Track a jsou od sebe vzdáleni maximálně 1200 jednotek.

POŠKOZENÍ: 100 / 170 / 240 / 310
DOSAH SCHOPNOSTI: 600
DOSAH SCHOPNOSTI: 375 / 425 / 475 / 525
CAST POINT 0.3s
5
75 / 80 / 85 / 90
Ačkoli je šuriken malý, Gondarova přesná muška z něj činí smrtící zbraň.
JinadaW
Jinada

TYP SCHOPNOSTI:Autocast, Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Basic, Enemy Building, Enemy Hero

TYP POŠKOZENÍ:Physical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:Yes

Bounty Hunter si pečlivě naplánuje svůj další zásah, díky čemuž nepříteli udělí bonusové poškození a ukradne mu několik nejistých zlaťáků.

BONUS K POŠKOZENÍ: 70 / 105 / 140 / 175
UKRADENÉ ZLAŤÁKY: 12 / 20 / 28 / 36
CAST POINT 0s
Gondarovy dlouholeté zkušenosti zajišťují, že z žádného setkání neodejde s prázdnou.
Shadow WalkE
Shadow Walk

TYP SCHOPNOSTI:No Target

PŮSOBÍ NA:Friendly Hero

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

LZE ODSTRANIT:No

Bounty Hunter se stane neviditelným a získá možnost pohybu skrze ostatní jednotky do doby, než zaútočí, nebo dokud nepoužije schopnost. Pokud se odhalí za účelem útoku, nakrátko jím cíl omráčí.

Aktivování nepřeruší vyvolávání většiny kouzel.

TRVÁNÍ NEVIDITELNOSTI: 20 / 25 / 30 / 35
PRODLEVA ZMIZENÍ: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
DOBA OMRÁČENÍ: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4
CAST POINT 0s
50
Dvorní šašci přítomní u vraždy krále Goffa si nepamatují nic než tančící stín.
Friendly ShadowD
Friendly Shadow

TYP SCHOPNOSTI:Not Learnable, Unit Target

PŮSOBÍ NA:Friendly Hero

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

LZE ODSTRANIT:No

Aplikuje na spojeneckého hrdinu schopnost Shadow Walk se všemi bonusy. Prodleva zmizení činí pro spojence 1 sekundu a použití nepřeruší neviditelnost samotného Bounty Huntera.

15
50
Big Game HunterF
Big Game Hunter

TYP SCHOPNOSTI:Innate Ui, Passive

Když Bounty Hunter zabije nebo asistuje u zabití nepřítele, který měl sérii zabití, získá 20% zlaťáků navíc.

TrackR
Track

TYP SCHOPNOSTI:Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Hero

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:Yes

LZE ODSTRANIT:Yes

Začne stopovat nepřátelského hrdinu schopností True Sight, navýší jím utržené poškození a ukáže, kolik zlaťáků nese. Bounty Hunter také získá v okolí oběti bonus k rychlosti pohybu. Pokud cíl zemře, Bounty Hunter a všichni okolní hrdinové získají zlaťáky navíc jako odměnu za dopadení. Použití schopnosti Track nepřeruší neviditelnost.

Bounty Hunter získá bonusové zlaťáky, když cíl zemře s aktivní schopností Track, nezávisle na způsobu smrti.

Efekt schopnosti Track je viditelný pouze pro spojence.

Množství zlaťáků nesených cílem můžeš vidět, když u nepřítele myší najedeš na ikonu debuffu.

Bonusové zlaťáky jsou jisté zlaťáky.

Opětovná aplikace schopnosti nevyústí v krádež zlaťáků pomocí speciality Cutpurse.

NAVÝŠENÍ POŠK. UTRŽENÉHO NEPŘÍTELEM: 6% / 12% / 18%
BONUSOVÉ ZLAŤÁKY PRO SEBE: 130 / 225 / 320
BONUSOVÉ ZLAŤÁKY PRO SPOJENCE: 40 / 80 / 120
TRVÁNÍ: 25
BONUS K RYCHLOSTI PRO SEBE: 16% / 20% / 24%
CAST POINT 0.3s
6 / 5 / 4
60
Díky zesílenému zraku a čichu mají Gondarovy zásahy velkou šanci na úspěch.

Naposledy aktualizováno

Hero Talents
Talentový strom
Nulový cooldown Jinada
25
+250 k poškození Shuriken Toss
+50 zlaťáků ukradených pomocí Jinada
20
Track poskytující sdílený dohled
+45 bonusových zlaťáků Track
15
+30% k redukci poškození při Shadow Walk
+30 k poškození Jinada
10
+0.6s k trvání zpomalení Shuriken Toss
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
19 +2.521 +2.620 +1.9
Rychlost pohybu325
Rozsah vidění1800/1000
Brnění7.94
Základní čas útoku1.5
Poškození54 - 62
Moment Útoku0.59