Shuriken TossQ
Shuriken Toss

TYP SCHOPNOSTI:Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Units

TYP POŠKOZENÍ:Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM:No

Vrhne na nepřítele smrtící šuriken, který udělí poškození a cíl nakrátko omráčí. Šuriken také přeskočí na nepřátele, kteří jsou ovlivněni schopností Track a jsou od sebe vzdáleni maximálně 1200 jednotek.

Vylepšení s Aghanimem: Vylepší schopnost Shuriken Toss – přidá jí efekty schopnosti Jinada, sníží její cooldown a navýší její dosah.

Toto kouzlo přerušuje vyvolávání schopností.

POŠKOZENÍ: 150 / 225 / 300 / 375
DOSAH PRO PŘESKOK: 1200
DOBA KRÁTKÉHO OMRÁČENÍ: 0.1
DOSAH SCHOPNOSTI S AGHANIMEM: 650
COOLDOWN S AGHANIMEM: 6.0
CAST POINT 0.3s
Cooldown icon8
Mana icon120 / 125 / 130 / 135
Ačkoli je šuriken malý, Gondarova přesná muška z něj činí smrtící zbraň.
Jinada
Jinada

TYP SCHOPNOSTI:Passive

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM:Yes

Bounty Hunter si pečlivě naplánuje svůj další zásah, díky čemuž nepříteli udělí bonusové poškození a ukradne mu několik nejistých zlaťáků.

BONUS K POŠKOZENÍ: 70 / 100 / 130 / 160
UKRADENÉ ZLAŤÁKY: 12 / 20 / 28 / 36
Cooldown icon12 / 9 / 6 / 3
Gondarovy dlouholeté zkušenosti zajišťují, že z žádného setkání neodejde s prázdnou.
Shadow WalkE
Shadow Walk

TYP SCHOPNOSTI:No Target

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM:Yes

LZE ODSTRANIT:Ne

Bounty Hunter se stane neviditelným a získá možnost pohybu skrze ostatní jednotky do doby, než zaútočí, nebo dokud nepoužije schopnost. Pokud se odhalí za účelem útoku, sníží jím rychlost pohybu cíle.

Aktivování nepřeruší vyvolávání většiny kouzel.

TRVÁNÍ NEVIDITELNOSTI: 20 / 25 / 30 / 35
PRODLEVA ZMIZENÍ: 1.0 / 0.75 / 0.5 / 0.25
ZPOMALENÍ POHYBU: 14% / 20% / 26% / 32%
TRVÁNÍ ZPOMALENÍ: 4.0
CAST POINT 0s
Cooldown icon15
Mana icon65
Dvorní šašci přítomní u vraždy krále Goffa si nepamatují nic než tančící stín.
TrackR
Track

TYP SCHOPNOSTI:Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Heroes

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM:Yes

LZE ODSTRANIT:Ano

Začne stopovat nepřátelského hrdinu schopností True Sight a ukáže, kolik zlaťáků nese. Bounty Hunter získá v okolí oběti bonus k rychlosti pohybu a v případě, že na ni zaútočí, udělí jí kritické poškození. Pokud cíl zemře, Bounty Hunter a všichni okolní hrdinové získají zlaťáky navíc jako odměnu za dopadení. Použití schopnosti Track nepřeruší neviditelnost.

Bounty Hunter získá bonusové zlaťáky, když cíl zemře s aktivní schopností Track, nezávisle na způsobu smrti.

Efekt schopnosti Track je viditelný pouze pro spojence.

Množství zlaťáků nesených cílem můžeš vidět, když u nepřítele myší najedeš na ikonu debuffu.

Bonusové zlaťáky jsou jisté zlaťáky.

KRITICKÉ ZÁSAHY PRO SEBE: 140% / 170% / 200%
BONUSOVÉ ZLAŤÁKY PRO SEBE: 130 / 225 / 320
BONUSOVÉ ZLAŤÁKY PRO SPOJENCE: 40 / 80 / 120
TRVÁNÍ: 30
BONUS K RYCHLOSTI PRO SEBE: 16% / 20% / 24%
CAST POINT 0.3s
Cooldown icon4
Mana icon60
Díky zesílenému zraku a čichu mají Gondarovy zásahy velkou šanci na úspěch.

Naposledy aktualizováno

Hero Talents
Talentový strom
+250 zlaťáků Track
25
+40% k uhýbání
+50 zlaťáků ukradených pomocí Jinada
20
+50 k rychlosti útoku
+275 bodů zdraví
15
+50 k poškození Shuriken Toss
+40 k poškození Jinada
10
+20 k rychlosti pohybu
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
20 +2.521 +2.619 +2.0
Rychlost pohybu315
Rozsah vidění1800/1000
Brnění6.94
Základní čas útoku1.7
Poškození51 - 59
Moment Útoku0.59