Inner FireQ
Inner Fire

TYP SCHOPNOSTI:No Target

TYP POŠKOZENÍ:Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM:No

LZE ODSTRANIT:Ano

Rozohněný Huskar odhodí všechny okolní nepřátele do fixní vzdálenosti od sebe, udělí jim poškození a také je odzbrojí.

POŠKOZENÍ: 100 / 170 / 240 / 310
ROZSAH: 500
TRVÁNÍ: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4.0
VZDÁLENOST ODHOZENÍ: 400
CAST POINT 0.2s
14 / 13 / 12 / 11
75 / 100 / 125 / 150
Dokonce ani Huskarovo vlastní tělo nedokáže udržet jeho neustále se navyšující sílu.
Burning SpearW
Burning Spear

TYP SCHOPNOSTI:Auto-Cast, Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Units

TYP POŠKOZENÍ:Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM:No

LZE ODSTRANIT:Ne

Huskar zapálí své oštěpy, které pak kromě normálního útoku udělují ještě průběžné poškození ohněm. Ohnivé poškození se při více útocích sčítá. Každý útok ubírá trochu Huskarova zdraví. Trvá [8] sekund.

Schopnost Burning Spear se násobně sčítá, když je několikrát použita na jednom cíli. Sčítání není nijak omezeno.

Huskar se touto schopností nemůže zabít.

SPOTŘEBA ZDRAVÍ: 3%
POŠKOZENÍ HOŘENÍM: 5 / 10 / 15 / 20
CAST POINT 0s
0
0
Posvátný válečník označí svou výzbroj vlastní krví a následně ji zapálí, což mu dovolí způsobovat mnohem větší bolest, než jakou sám cítí.
Berserker's Blood
Berserker's Blood

TYP SCHOPNOSTI:Passive

Huskarova zranění mu dodávají na síle a chybějící zdraví zvyšuje jeho rychlost útoku a regeneraci zdraví. Hodnota regenerace zdraví je procentem Huskarovy síly.

Bonusy jsou poskytovány lineárně – nulový bonus při maximálním zdraví a plný bonus při %hp_threshold_max%%% (nebo méně) maximálního zdraví.

MAX. RYCHLOST ÚTOKU: 160 / 210 / 260 / 310
MAX. REGENERACE DLE SÍLY: 20% / 40% / 60% / 80%
ZDRAVÍ PRO MAX. BONUS: 10%
Poté, co ztratil práva prvorozeného, nabyl Huskar ve fyzickém boji nevídanou vražednost, která se s proléváním jeho vlastní krve ještě navyšuje.
Life BreakR
Life Break

TYP SCHOPNOSTI:Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Units

TYP POŠKOZENÍ:Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM:Yes

LZE ODSTRANIT:Ano

Huskar vyčerpá část svého zdraví a skočí na nepřítele v dosahu svého útoku. Cíli je následně uděleno poškození rovnající se procentu jeho současného zdraví a je zpomalen. Během skoku je Huskar imunní vůči kouzlům.

STANDARDNÍ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO

Pokud je Huskar během zahajování skoku přerušen nebo se cíl během 0,015 sekundy přesune o více než 1400 jednotek, je skok zrušen.

Zpomalení funguje i na jednotkách imunních vůči kouzlům.

Schopnosti Life Break se nelze vyhnout.

UDĚLENÉ POŠKOZENÍ: 32% / 38% / 44%
POŠKOZENÍ SEBE SAMA: 32% / 38% / 44%
ZPOMALENÍ POHYBU: -60%
TRVÁNÍ ZPOMALENÍ: 3 / 4 / 5
TRVÁNÍ DONUCENÍ: 3.0
CAST POINT 0.3s
16 / 14 / 12
0
Ať už jde o sebevětší nebezpečí, Huskar se vrhá do bojů, které dokáže přežít jedině on sám.

Naposledy aktualizováno

Hero Talents
Talentový strom
Neredukované poškození Burning Spears
25
+25% k lifestealu kouzly
-3.0s z cooldownu Life Break
20
+35% k regeneraci Berserker's Blood
+15% k lifestealu
15
+5 k pošk. Burning Spear za sekundu
+12 k poškození
10
+175 bodů zdraví
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
21 +3.413 +1.618 +1.5
Rychlost pohybu290
Rozsah vidění1800/800
Brnění0.82
Základní čas útoku1.6
Poškození42 - 47
Moment Útoku0.3