Inner FireQ
Inner Fire

TYP SCHOPNOSTI:No Target

TYP POŠKOZENÍ:Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

LZE ODSTRANIT:Yes

Rozohněný Huskar odhodí všechny okolní nepřátele do fixní vzdálenosti od sebe, udělí jim poškození a také je umlčí.

SPOTŘEBA ZDRAVÍ: 75 / 100 / 125 / 150
POŠKOZENÍ: 120 / 180 / 240 / 300
ROZSAH: 500
TRVÁNÍ ODZBROJENÍ: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
VZDÁLENOST ODHOZENÍ: 400
CAST POINT 0.5s
Dokonce ani Huskarovo vlastní tělo nedokáže udržet jeho neustále se navyšující sílu.
Burning SpearW
Burning Spear

TYP SCHOPNOSTI:Autocast, Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Basic, Enemy Hero

TYP POŠKOZENÍ:Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

LZE ODSTRANIT:No

Huskar zapálí své oštěpy, takže pak kromě normálního poškození útoku udělují ještě průběžné poškození hořením. Poškození hořením se při více útocích sčítá. Každý útok sebere malou část Huskarova momentálního zdraví.

Schopnost Burning Spear se sčítá se zvyšující účinností, když je několikrát použita na jednom cíli. Počet sečtení není omezen.

Huskar se touto schopností nemůže zabít.

Poškození hořením dle maximálního zdraví se specialitou Incendiary se nevztahuje na Roshana.

SPOTŘEBA DLE MOMENT. ZDRAVÍ: 4%
POŠKOZENÍ HOŘENÍM: 5 / 10 / 15 / 20
TRVÁNÍ: 9
CAST POINT 0s
0
0
Posvátný válečník označí svou výzbroj vlastní krví a následně ji zapálí, což mu dovolí způsobovat mnohem větší bolest, než jakou sám cítí.
Berserker's Blood
Berserker's Blood

TYP SCHOPNOSTI:Passive

PŮSOBÍ NA:Friendly Hero

Huskarova zranění mu dodávají na síle a chybějící zdraví zvyšuje jeho rychlost útoku, odolnost vůči magii a regeneraci zdraví. Hodnota bonusu k regeneraci zdraví je určitým procentem Huskarovy síly.

Bonusy jsou poskytovány lineárně – nulový bonus při maximálním zdraví a plný bonus při 12% (nebo méně) maximálního zdraví.

MAX. BONUS K RYCHLOSTI ÚTOKU: 170 / 220 / 270 / 320
MAX. BONUS K REGENERACI DLE SÍLY: 25% / 40% / 55% / 70%
MAX. BONUS K ODOLN. VŮČI MAGII: 15% / 20% / 25% / 30%
ZDRAVÍ PRO MAX. BONUS: 12%
CAST POINT 0.3s
Poté, co ztratil práva prvorozeného, nabyl Huskar ve fyzickém boji nevídanou vražednost, která se s proléváním jeho vlastní krve ještě navyšuje.
Blood MagicD
Blood Magic

TYP SCHOPNOSTI:Passive, Show In Guides, Skip For Keybinds

TYP POŠKOZENÍ:None

Huskar nemá manu a veškeré spotřeby many (včetně schopností předmětů) jsou převedeny na spotřeby zdraví.

Spotřeby zdraví jsou v Huskarově případě považovány za magické poškození a lze je snížit pomocí odolnosti vůči magii.

Life BreakR
Life Break

TYP SCHOPNOSTI:Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Creep, Enemy Hero

TYP POŠKOZENÍ:Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:Yes

LZE ODSTRANIT:Yes

Huskar obětuje část svého zdraví a skočí na nepřítele. Cíli je s Huskarovým nárazem uděleno poškození rovnající se určitému procentu jeho momentálního zdraví a je snížena jak rychlost jeho pohybu, tak rychlost jeho útoku. Během skoku je Huskar imunní vůči debuffům s 60% odolností vůči magii.

STANDARDNÍ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO

Pokud je Huskar během zahajování skoku přerušen nebo se cíl během 0,015 sekundy přesune o více než 1400 jednotek, je skok zrušen.

Zpomalení funguje i na jednotkách imunních vůči kouzlům.

Schopnosti Life Break se nelze vyhnout.

POŠK. CÍLE DLE JEHO MOMENTÁLNÍHO ZDRAVÍ: 32% / 38% / 44%
POŠK. SEBE SAMA DLE MOMENT. ZDRAVÍ: 32% / 38% / 44%
ZPOMALENÍ POHYBU: -60%
ZPOMALENÍ ÚTOKU: 60 / 100 / 140
TRVÁNÍ ZPOMALENÍ: 3 / 4 / 5
TRVÁNÍ DONUCENÍ: 3
BONUS K DOSAHU SCHOPNOSTI: 250
CAST POINT 0.3s
16 / 14 / 12
0
Ať už jde o sebevětší nebezpečí, Huskar se vrhá do bojů, které dokáže přežít jedině on sám.

Naposledy aktualizováno

Hero Talents
Talentový strom
+6s k trvání Burning Spear
25
+20% k poškození cíle Life Break
-5s z cooldownu Life Break
20
+30% k regeneraci dle síly Berserker's Blood
+15% k lifestealu
15
+4 k pošk. hořením Burning Spear
+2s k trvání zpomalení Life Break
10
+0.75s k trvání odzbrojení Inner Fire
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
23 +3.310 +1.518 +1.5
Rychlost pohybu295
Rozsah vidění1800/800
Brnění2.4
Základní čas útoku1.6
Poškození44 - 49
Moment Útoku0.3