Dauntless

Dauntless

Vrozená schopnost

Mars získává tím vyšší bonus k regeneraci zdraví, čím více jsou on a jeho spojenci v okruhu 900 jednotek přečísleni nepřátelskými hrdiny.

BONUS K REGEN. ZDRAVÍ ZA NEPŘÍTELE NAVÍC: 50%

Spear of Mars

Spear of Mars

Q

TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod

PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky

TYP POŠKOZENÍ: Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Pouze silnými kouzly

Mars se smrtící přesností vrhne své pověstné kopí, které udělí poškození všem nepřátelům stojícím mu v cestě. Když kopí zasáhne nepřátelského hrdinu, propíchne jej a odhodí dozadu. Pokud tento hrdina narazí do stromu, budovy nebo útesu, bude zde na kopí nabodnut a omráčen.

Schopnost Spear of Mars může zasáhnout i neviditelné jednotky, a pokud je omráčí, také je odhalí.

Kopí nabodne nepřátele na útesy pouze, pokud doletí k jejich úpatí. Pokud kopí letí po vrcholku útesu, stáhne zasažené nepřátele dolů a nenabodne je.

POŠKOZENÍ: 100 / 175 / 250 / 325

DOSAH SCHOPNOSTI: 900 / 1000 / 1100 / 1200

DOBA OMRÁČENÍ: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

14 / 13 / 12 / 11
100 / 110 / 120 / 130
Marsovo legendární kopí stále pulzuje žárem božské výhně.
God's Rebuke

God's Rebuke

W

TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod

PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky

TYP POŠKOZENÍ: Fyzické

Mars udeří nepřátele před sebou svým štítem, čímž je odhodí a udělí jim kritický zásah odvíjející se od jeho útoku. Tato schopnost nemůže minout, a pokud jsou jí udeřeni nepřátelští hrdinové, utrží bonusové poškození.

Při schopnosti God's Rebuke se mohou spustit modifikátory útoku.

KRITICKÉ POŠKOZENÍ: 150% / 200% / 250% / 300%

VZDÁLENOST: 500

ZPOMALENÍ ODHOZENÍM: 40%

TRVÁNÍ ZPOMALENÍ ODHOZENÍM: 2.5

BONUS K POŠKOZENÍ PROTI HRDINŮM: 10 / 15 / 20 / 25

16 / 14 / 12 / 10
90
Není bojovníka, který by nehnutě ustál Marsovu ránu.
Bulwark

Bulwark

E

TYP SCHOPNOSTI: Přepínatelná

Mars se chrání svým masivním štítem, a blokuje tak část poškození od fyzických útoků přicházejících zepředu nebo ze stran.

Lze aktivovat, čímž je Marsovi zabráněno v útočení a také se nemůže natočit na jinou stranu, než na jakou směřoval při aktivaci. Když je schopnost aktivní, Mars přichází o část rychlosti pohybu (nicméně má bezhmotný pohyb) a 70% útočných projektilů mířících na jeho spojence je přesměrováno na něj.

Přesměrování funguje pouze, pokud se cíl projektilu nachází v pomyslném kuželu za Marsem nebo v okolí do 100 jednotek kolem něj.

Zlomení přerušuje redukci poškození zepředu a ze stran.

REDUKCE ZEPŘEDU: 40% / 50% / 60% / 70%

REDUKCE ZE STRAN: 20% / 25% / 30% / 35%

ROZSAH PRO PŘESMĚROVÁNÍ PO AKTIVACI: 900

PENALIZACE RYCHLOSTI PO AKTIVACI: 18%

Jenom hlupák by se pustil do přímého souboje s bohem války.
Arena Of Blood

Arena of Blood

R

TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod

PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky

TYP POŠKOZENÍ: Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

Po krátké prodlevě na utvoření formace kolem Marse vyroste improvizovaná aréna ohraničená nemrtvými válečníky Popelavé legie, kteří blokují nepřátelské útoky a pohyb. Pokud se nepřátelský hrdina přiblíží k vnitřnímu okraji arény, utrží poškození a bude odhozen zpět do středu.

TRVÁNÍ: 5 / 6 / 7

ROZSAH: 550

POŠKOZENÍ OD VÁLEČNÍKŮ: 80 / 160 / 240

PRODLEVA FORMACE: 0.1

100 / 95 / 90
150 / 200 / 250
400
Přestože členové Popelavé legie už dávno odešli na onen svět, jakmile jejich vůdce Mars zavelí, na okamžik se vrátí zpět do světa živých a užijí si podívanou, jakou dokáže přichystat jenom bůh války.
Hero Talents
Talentový strom
+180 k regeneraci zdraví spojenců v Arena of Blood
25
+65% ke krit. zásahu God's Rebuke
+0.4s k době omráčení Spear of Mars
20
-20s z cooldownu Arena of Blood
+100 k poškození Spear of Mars
15
-2s z cooldownu God's Rebuke
+10% k regen. zdraví za nepřítele Dauntless
10
+100 ke vzdálenosti God's Rebuke
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
23 +3.720 +1.721 +2.2
Rychlost pohybu310
Rozsah vidění1800/800
Brnění1.8
Základní čas útoku1.8
Poškození49 - 57
Moment Útoku0.4