Illusory Armaments

Illusory Armaments

Vrozená schopnost

Předměty, schopnosti a aury poskytující bonus k poškození ho poskytují jako bonus k základnímu poškození.

BONUS K ZÁKL. POŠKOZENÍ: 100%

BONUS K ZÁKL. POŠKOZENÍ (ILUZE): 70%

Spirit Lance

Spirit Lance

Q

TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka

PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky

TYP POŠKOZENÍ: Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Ano

Hodí na cílovou nepřátelskou jednotku magické kopí, které jí udělí poškození a na určitou dobu ji zpomalí. Po zásahu také kopí vyvolá iluzi, jež začne na cíl útočit.

Iluze v okruhu do 675 jednotek od Phantom Lancera imitují animaci sesílání.

POŠKOZENÍ ZÁSAHEM: 70 / 140 / 210 / 280

TRVÁNÍ ZPOMALENÍ: 3.75

ZPOMALENÍ POHYBU: 14% / 21% / 28% / 35%

TRVÁNÍ ILUZE: 3.5 / 5 / 6.5 / 8

POŠKOZENÍ ILUZE: 15%

POŠKOZENÍ UTRŽENÉ ILUZÍ: 400%

10 / 9 / 8 / 7
120
600 / 650 / 700 / 750
Azwraithova zkušenost s lovením ryb pro nasycení rodiny se hodí i na bojišti.
Doppelganger

Doppelganger

W

TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod

Phantom Lancer na chvíli zmizí z bojiště. Po 1 sekundě se Phantom Lancer a všechny jeho poblíž se nacházející iluze znovu objeví na náhodné pozici poblíž cílové lokace, kde k nim přibudou dva dvojníci. Každý z dvojníků má jiné vlastnosti; jeden dostává normální poškození a žádné neudílí, zatímco druhý dvojník dostává poškození ve výši 500% běžného a udílí o 80% nižší poškození. Schopnost také prodlouží trvání všech iluzí.

STANDARDNÍ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO

Tuto schopnost lze použít k vyhnutí se projektilům a odstranění debuffů.

Stromy poblíž znovu se objevující jednotky budou zničeny.

Phantom Lancer a jeho spojenci vidí, která z iluzí dostává 100% poškození.

VELIKOST CÍLOVÉ OBLASTI: 325

ROZSAH PRO ZAPOČÍTÁNÍ ILUZÍ: 900

PRODLEVA ZNOVUOBJEVENÍ: 1

TRVÁNÍ DVOJNÍKŮ: 8

PRODLOUŽENÍ TRVÁNÍ ILUZÍ: 2

22 / 18 / 14 / 10
50
575
Po smrti mága Vorna od něj Phantom Lancer získal schopnost ohnout a roztříštit celé spektrum světla.
Phantom Rush

Phantom Rush

E

TYP SCHOPNOSTI: Přepínatelná

LZE ODSTRANIT: Ano

Jakmile Phantom Lancer zacílí nepřítele, rychle se k němu vrhne a získá dočasný bonus k obratnosti. Touto schopností disponují také Phantom Lancerovy iluze.

Pokud je příkaz k útoku zrušen, bonus k rychlosti pohybu je ztracen.

Rychlost pohybu při schopnosti Phantom Rush je 800 bodů.

MIN. DOSAH: 275

MAX. DOSAH: 600 / 675 / 750 / 825

BONUS K OBRATNOSTI: 10 / 20 / 30 / 40

TRVÁNÍ BONUSU K OBRATNOSTI: 2

13 / 10 / 7 / 4
Azwraith ví, že na bojišti závisí vše na rychlosti.
Juxtapose

Juxtapose

R

TYP SCHOPNOSTI: Pasivní

Phantom Lancer má při útočení šanci roztříštit svou podobu a tím vytvořit iluzi sebe sama. Iluze mají také šanci se dále štěpit na další iluze. Iluze vytvořené z Phantom Lancera vydrží 8 sekund, zatímco iluze vytvořené z jiných iluzí vydrží jen 4 sekundy.

MAX. POČET ILUZÍ: 6 / 8 / 10

ŠANCE NA SPUŠTĚNÍ HRDINOU: 40% / 45% / 50%

ŠANCE NA SPUŠTĚNÍ ILUZÍ: 9%

POŠKOZENÍ ILUZÍ: 15% / 17% / 19%

POŠKOZENÍ UTRŽENÉ ILUZEMI: 600%

15
75
Každý útok Azwraithova kopí působí jako dva útoky od normálního bojovníka. Nebo tři. Nebo čtyři...
Hero Talents
Talentový strom
+20% k poškození Illusory Armaments
25
-4s z cooldownu Doppelganger
+6% k poškození iluzí Juxtapose
20
+15% k poškození iluze Spirit Lance
-1s z cooldownu Spirit Lance
15
+2.5s k trvání obratnosti od Phantom Rush
+10 k obratnosti Phantom Rush
10
+1.25s k trvání zpomalení Spirit Lance
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
21 +2.226 +2.821 +1.8
Rychlost pohybu285
Rozsah vidění1800/800
Brnění3.64
Základní čas útoku1.7
Poškození52 - 62
Moment Útoku0.5