Spirit LanceQ
Spirit Lance

TYP SCHOPNOSTI:Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Units

TYP POŠKOZENÍ:Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM:No

LZE ODSTRANIT:Ano

Hodí na cílovou nepřátelskou jednotku magické kopí, které jí udělí poškození a na určitou dobu ji zpomalí. Po zásahu také kopí vyvolá iluzi, jež začne na cíl útočit.

Iluze poblíž imitují animaci sesílání.

POŠKOZENÍ ZÁSAHEM: 100 / 160 / 220 / 280
TRVÁNÍ ZPOMALENÍ: 3.25
ZPOMALENÍ POHYBU: -10% / -18% / -26% / -34%
TRVÁNÍ ILUZE: 2 / 4 / 6 / 8
POŠKOZENÍ ILUZE: 20%
POŠKOZENÍ UTRŽENÉ ILUZÍ: 400%
CAST POINT 0.3s
Cooldown icon7
Mana icon110 / 120 / 130 / 140
Azwraithova zkušenost s lovením ryb pro nasycení rodiny se hodí i na bojišti.
DoppelgangerW
Doppelganger

TYP SCHOPNOSTI:Point Target

Phantom Lancer na chvíli zmizí z bojiště. Po 1.0 sekundě se Phantom Lancer a všechny jeho poblíž se nacházející iluze znovu objeví na náhodné pozici poblíž cílové lokace, kde k nim přibudou dva dvojníci. Každý z dvojníků má jiné vlastnosti; jeden dostává normální poškození a žádné neudílí, zatímco druhý dvojník dostává poškození ve výši %illusion_2_damage_in_pct% a udílí %illusion_2_damage_out_pct% poškození. Prodlouží trvání všech iluzí.

STANDARDNÍ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO

Tuto schopnost lze použít k vyhnutí se projektilům a odstranění debuffů.

Stromy poblíž znovu se objevující jednotky budou zničeny.

Phantom Lancer a jeho spojenci vidí, která z iluzí dostává 100% poškození.

VELIKOST CÍLOVÉ OBLASTI: 325
ROZSAH PRO ZAPOČÍTÁNÍ ILUZÍ: 900
PRODLEVA ZNOVUOBJEVENÍ: 1.0
TRVÁNÍ DVOJNÍKA: 8.0
PRODLOUŽENÍ TRVÁNÍ ILUZÍ: 2.0
CAST POINT 0.1s
Cooldown icon25 / 20 / 15 / 10
Mana icon50
Po smrti mága Vorna od něj Phantom Lancer získal schopnost ohnout a roztříštit celé spektrum světla.
Phantom RushE
Phantom Rush

TYP SCHOPNOSTI:No Target, Toggle

LZE ODSTRANIT:Ano

Phantom Lancer využije příležitosti, rychle se vrhne vpřed a zaútočí na nepřítele, přičemž jakmile se k němu dostane, získá dočasný bonus k obratnosti. Touto schopností disponují také Phantom Lancerovy iluze.

Vylepšení s Aghanimem: Odstraní cooldown a minimální vzdálenost.

Pokud je příkaz k útoku zrušen, bonus k rychlosti pohybu je ztracen.

Rychlost pohybu schopnosti Phantom Rush je %bonus_speed% bodů.

MIN. DOSAH: 250
MAX. DOSAH: 600 / 700 / 800 / 900
BONUS K OBRATNOSTI: 11 / 22 / 33 / 44
Cooldown icon16 / 12 / 8 / 4
Azwraith ví, že na bojišti závisí vše na rychlosti.
Juxtapose
Juxtapose

TYP SCHOPNOSTI:Passive

Phantom Lancer získá šanci roztříštit svou podobu a tím vytvořit iluzi sebe sama. Iluze mají také šanci se dále štěpit na další iluze. Iluze vytvořené z Phantom Lancera vydrží 8 sekund, zatímco iluze vytvořené z jiných iluzí vydrží jen 4 sekundy.

Iluze vytvořené schopností Juxtapose zaútočí na cíl, který způsobil jejich vytvoření.

MAX. POČET ILUZÍ: 6 / 8 / 10
ŠANCE NA SPUŠTĚNÍ HRDINOU: 40% / 45% / 50%
ŠANCE NA SPUŠTĚNÍ ILUZÍ: 8%
POŠKOZENÍ ILUZE: 22%
POŠKOZENÍ UTRŽENÉ ILUZÍ: 650%
Každý útok Azwraithova oštěpu působí jako dva útoky od normálního bojovníka. Nebo tři. Nebo čtyři...

Naposledy aktualizováno

Hero Talents
Talentový strom
+24.0% na 200.0% kritický zásah
25
-4s z cooldownu Doppelganger
+4% k poškození iluzí Juxtapose
20
+400 k dosahu Phantom Rush
-1.0s z cooldownu Spirit Lance
15
+200 bodů zdraví
+15 k rychlosti útoku
10
+16% k uhýbání
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
19 +2.226 +3.219 +2.0
Rychlost pohybu290
Rozsah vidění1800/800
Brnění3.64
Základní čas útoku1.7
Poškození52 - 66
Moment Útoku0.5

Dotabuff is continuing to develop new Dota products and would like your feedback to help us shape them! Tell us a little about yourself and your Dota experience and you may be selected to do a short video call with us, and receive a $20 steam gift card for your time.