TelekinesisQ
Telekinesis

TYP SCHOPNOSTI:Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Basic, Enemy Hero

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

LZE ODSTRANIT:Yes Strong

Rubick použitím svých telekinetických sil vyzvedne nepřítele na okamžik do vzduchu a následně jím mrští o zem. Jednotka dopadne na zem takovou silou, že omráčí kolem stojící nepřátele.

Když je cíl ve vzduchu, může Rubick použít sekundární schopnost a odhodit nepřítele vybraným směrem.

Když jednotka dopadne, není ovlivněna omráčením uděleným v oblasti dopadu.

TRVÁNÍ VYZVEDNUTÍ: 0.95 / 1.2 / 1.45 / 1.7
DOBA OMRÁČENÍ: 0.9 / 1.1 / 1.3 / 1.5
ROZSAH DOPADU: 300 / 325 / 350 / 375
MAX. VZDÁLENOST ODHOZENÍ: 375
CAST POINT 0.1s
110
Dokonce i Největší Magus může svá kouzla používat pro zábavu.
Fade BoltW
Fade Bolt

TYP SCHOPNOSTI:Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Basic, Enemy Hero

TYP POŠKOZENÍ:Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

LZE ODSTRANIT:Yes

Rubick vytvoří silný proud magické energie, který přeskočí mezi nepřátelskými jednotkami, a na své cestě jim udělí poškození a sniží poškození od jejich útoků. Poškození proudu se snižuje s každým dalším přeskokem.

POŠKOZENÍ: 100 / 175 / 250 / 325
REDUKCE PROUDU ZA PŘESKOK: 6%
REDUKCE POŠKOZENÍ NEPŘÁTEL: 5% / 15% / 25% / 35%
TRVÁNÍ DEBUFFU: 10
CAST POINT 0.1s
16 / 14 / 12 / 10
110 / 125 / 140 / 155
Na Rubickovu oblíbeném kouzlu pro likvidování samozvaných zabijáků není překvapivě nic moc zvláštního.
Arcane Supremacy
Arcane Supremacy

TYP SCHOPNOSTI:Passive

Rubickovy znalosti mu umožňují sesílat kouzla z větší vzdálenosti a s větší silou.

Zlomení zamezuje v získávání dalších nabití speciality Arcane Accumulation.

Zlomení nepřerušuje bonusy od stávajících sečtení speciality Arcane Accumulation.

BONUS K DOSAHŮM SCHOPNOSTÍ: 60 / 120 / 180 / 240
ZESÍLENÍ SCHOPNOSTÍ: 11% / 16% / 21% / 26%
Ne každý Magus se může stát Velkým Magusem...
Spell StealR
Spell Steal

TYP SCHOPNOSTI:Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Hero

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:Yes

LZE ODSTRANIT:No

Rubick vysleduje dráhu magické esence v jednom z nepřátelských hrdinů, čímž se naučí tajemství posledního tímto hrdinou seslaného kouzla. Rubick může poté toto kouzlo používat jako své po několik následujících minut nebo dokud nezemře. Ukradená kouzla mají na nepřátelích delší trvání.

Neumí ukrást schopnosti předmětů.

Pokud Rubick disponuje předmětem Aghanim's Shard, bude ukradené kouzlo tímto předmětem vylepšeno (je-li to možné).

Schopnost nemůže být odražena.

PRODLOUŽENÍ UKRADENÝCH DEBUFFŮ: 10% / 20% / 30%
DOSAH SCHOPNOSTI: 1400
TRVÁNÍ: 180 / 240 / 300
CAST POINT 0.1s
16 / 10 / 4
25
... ale dokonce i jejich slabší kouzla mohou být užitečná.
Telekinesis Land
Telekinesis Land

TYP SCHOPNOSTI:Hidden, Point

Vybere místo, kam cíl dopadne po skončení schopnosti Telekinesis.

Might and Magus
Might and Magus

TYP SCHOPNOSTI:Innate Ui, Passive

Každých 1% zesílení kouzel také navyšuje Rubickovo základní poškození útoku o 0.75% a odolnost vůči magii o 0.75%.

Telekinesis Land
Telekinesis Land

TYP SCHOPNOSTI:Hidden, Point

Vybere místo, kam Rubick dopadne po skončení schopnosti Telekinesis.

Naposledy aktualizováno

Hero Talents
Talentový strom
+40% k síle ukradených kouzel
25
+400 k dosahu Telekinesis Land
-4s z cooldownu Telekinesis
20
-5s z cooldownu Fade Bolt
+0.4s k trvání vyzvednutí/omráčení Telekinesis
15
-25% z cooldownů ukradených kouzel
+12% k redukci poškození nepřátel Fade Bolt
10
+150 k poškození dopadem Telekinesis
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
21 +2.023 +2.524 +3.7
Rychlost pohybu290
Rozsah vidění1800/800
Brnění4.22
Základní čas útoku1.7
Poškození49 - 55
Moment Útoku0.4