Might and Magus

Might and Magus

Vrozená schopnost

Each 1% Spell Amplification also increases Rubick's attack damage by 0.75% and Magic Resistance by 0.75%.

Telekinesis

Telekinesis

Q

TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Yes Strong

Rubick uses his telekinetic powers to lift the enemy into the air briefly and then hurls them back at the ground. The unit lands on the ground with such force that it stuns nearby enemies.

Když je cíl ve vzduchu, může Rubick použít sekundární schopnost a odhodit nepřítele vybraným směrem.

Když jednotka dopadne, není ovlivněna omráčením uděleným v oblasti dopadu.

TRVÁNÍ VYZVEDNUTÍ: 0.95 / 1.2 / 1.45 / 1.7

DOBA OMRÁČENÍ: 0.9 / 1.1 / 1.3 / 1.5

ROZSAH DOPADU: 300 / 325 / 350 / 375

MAX. VZDÁLENOST ODHOZENÍ: 375

24 / 21 / 18 / 15
110
550 / 575 / 600 / 625
Dokonce i Největší Magus může svá kouzla používat pro zábavu.
Fade Bolt

Fade Bolt

W

TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka

TYP POŠKOZENÍ: Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Yes

Rubick creates a powerful stream of arcane energy that travels between enemy units, dealing damage and reducing their attack damage. Each jump deals less damage.

POŠKOZENÍ: 100 / 175 / 250 / 325

REDUKCE PROUDU ZA PŘESKOK: 6%

REDUKCE POŠKOZENÍ NEPŘÁTEL: 5% / 15% / 25% / 35%

TRVÁNÍ DEBUFFU: 10

16 / 14 / 12 / 10
110 / 125 / 140 / 155
800
Na Rubickovu oblíbeném kouzlu pro likvidování samozvaných zabijáků není překvapivě nic moc zvláštního.
Arcane Supremacy

Arcane Supremacy

TYP SCHOPNOSTI: Pasivní

Rubick's mastery of the arcane allows him to have a larger cast range and increased potency.

Zlomení zamezuje v získávání dalších nabití speciality Arcane Accumulation.

Zlomení nepřerušuje bonusy od stávajících sečtení speciality Arcane Accumulation.

BONUS K DOSAHŮM SCHOPNOSTÍ: 60 / 120 / 180 / 240

ZESÍLENÍ SCHOPNOSTÍ: 11% / 16% / 21% / 26%

Ne každý Magus se může stát Velkým Magusem...
Spell Steal

Spell Steal

R

TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka

PŮSOBÍ NA: Nepřátelští hrdinové

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ano

LZE ODSTRANIT: No

Rubick studies the trace magical essence of one enemy hero, learning the secrets of the last spell the hero cast. Rubick can use this spell as his own for several minutes or until he dies, and stolen spells last longer on enemies.

Neumí ukrást schopnosti předmětů.

Pokud Rubick disponuje předmětem Aghanim's Shard, bude ukradené kouzlo tímto předmětem vylepšeno (je-li to možné).

Schopnost nemůže být odražena.

PRODLOUŽENÍ UKRADENÝCH DEBUFFŮ: 10% / 20% / 30%

TRVÁNÍ: 180 / 240 / 300

16 / 10 / 4
25
1000
... ale dokonce i jejich slabší kouzla mohou být užitečná.
Hero Talents
Talentový strom
+40% k síle ukradených kouzel
25
+400 k dosahu Telekinesis Land
-5s z cooldownu Telekinesis
20
-5s z cooldownu Fade Bolt
+0.5s k trvání vyzvednutí/omráčení Telekinesis
15
-25% z cooldownů ukradených kouzel
+0.25% k poškození útoku/odoln. vůči magii Might and Magus
10
+150 k poškození dopadem Telekinesis
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
21 +2.023 +2.524 +3.7
Rychlost pohybu290
Rozsah vidění1800/800
Brnění4.22
Základní čas útoku1.7
Poškození49 - 55
Moment Útoku0.4