ShrapnelQ
Shrapnel

TYP SCHOPNOSTI:Point

TYP POŠKOZENÍ:Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

LZE ODSTRANIT:No

Spotřebuje jedno nabití a vystřelí do vzduchu kouli šrapnelů, které zasypou cílovou oblast vybuchujícími broky. Nepřátelé jsou vystaveni poškození a také zpomaleni. Odhaluje zasaženou oblast. Jedno nabití se obnoví vždy po 35 sekundách.

Poškození je uděleno 11krát, poprvé po seslání schopnosti a poté každou sekundu.

Neuděluje poškození budovám.

Poskytuje dohled v cílové oblasti.

ZPOMALENÍ POHYBU: -12% / -18% / -24% / -30%
ROZSAH: 400 / 425 / 450 / 475
POŠKOZENÍ ZA SEKUNDU: 30 / 45 / 60 / 75
TRVÁNÍ: 10
CAST POINT 0.3s
0
75
Kardelova modulární puška dokáže střílet také zápalné náboje, které přijdou vhod při útoku na nedostupná místa.
Headshot
Headshot

TYP SCHOPNOSTI:Passive

TYP POŠKOZENÍ:Physical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

Navyšuje Sniperovu přesnost, díky čemuž má šanci udělit vyšší poškození a odhodit zasažené nepřátele. Vzdálenost odhození se navyšuje v závislosti na tom, jak blízko je nepřítel ke Sniperovi. Odhozeným nepřátelům je na okamžik o -100% snížena rychlost pohybu a útoku.

POŠKOZENÍ: 20 / 50 / 80 / 110
ŠANCE NA SPUŠTĚNÍ: 40%
MAX. VZDÁLENOST ODHOZENÍ: 50
TRVÁNÍ ZPOMALENÍ: 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5
Zkušenosti a nacvičená přesná střelba na skalní příšery se hodí i pro odstřelování nepřátelských bojovníků.
Take AimE
Take Aim

TYP SCHOPNOSTI:No Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Basic, Enemy Hero

LZE ODSTRANIT:Yes

Přidá bonus k brnění, zvýší šanci na spuštění schopnosti Headshot a dodatečně navýší dosah útoku. Zatímco je schopnost aktivní, Sniper je o 65% zpomalen.

TRVÁNÍ: 3
ŠANCE NA SPUŠTĚNÍ HEADSHOT: 100%
BONUS K DOSAHU ÚTOKU: 200
BONUS K BRNĚNÍ: 5 / 10 / 15 / 20
CAST POINT 0s
20 / 18 / 16 / 14
50
Kardel se snaží být vždy co nejdále od jakékoli potenciální újmy. Ne že by to však nějak ovlivňovalo jeho bezchybnou mušku.
Concussive GrenadeD
Concussive Grenade

TYP SCHOPNOSTI:Point

PŮSOBÍ NA:Enemy Basic, Enemy Hero

TYP POŠKOZENÍ:Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

LZE ODSTRANIT:Yes

Sniper vystřelí do cílové oblasti granát, který udělí poškození, odhodí nepřátele dozadu a na několik sekund je zpomalí a odzbrojí. Sniper je také odhozen dozadu.

POŠKOZENÍ: 200
ROZSAH: 375
ZPOMALENÍ POHYBU: 50%
TRVÁNÍ ZPOMALENÍ: 3
VZDÁLENOST ODHOZENÍ: 475
CAST POINT 0.1s
10
50
Keen ScopeF
Keen Scope

TYP SCHOPNOSTI:Not Learnable, Passive

Navyšuje dosah Sniperových útoků.

BONUS K DOSAHU ÚTOKU: 160 / 260 / 360 / 460
AssassinateR
Assassinate

TYP SCHOPNOSTI:Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Basic, Enemy Hero

TYP POŠKOZENÍ:Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

LZE ODSTRANIT:No

Sniper zaměří nepřátelskou jednotku a po krátké prodlevě vystřelí devastující ránu, která udělí poškození na velkou vzdálenost a nakrátko cíl omráčí. Poškození je vypočteno jako Sniperovo poškození útoku navýšené o bonus. Kdykoli Sniper zabije nepřátelského hrdinu, schopnost je obnovena.

Symbol zaměřovače je viditelný pouze pro spojence.

Projektilu se nelze vyhnout pomocí neviditelnosti.

DOBA OMRÁČENÍ: 0.8 / 1 / 1.2
TRVÁNÍ ZAMĚŘENÍ: 0.5
CAST POINT 2s
20 / 15 / 10
175
Aby Kardel naplnil proroctví a vrátil se do svého rodného města, musí provést výstřel tak dokonalý jako v den svého pradávného testu.

Naposledy aktualizováno

Hero Talents
Talentový strom
+50 k max. vzdálenosti odhození Headshot
25
-30s z doby obnovení nabití Shrapnel
+30% k pošk. Shrapnel za sekundu
20
+15 k brnění Take Aim
+1s k trvání Take Aim
15
+30 k rychlosti útoku
+30 k poškození Headshot
10
+-10% ke zpomalení pohybu Shrapnel
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
19 +2.027 +3.215 +2.6
Rychlost pohybu285
Rozsah vidění1800/1400
Brnění2.78
Základní čas útoku1.7
Poškození40 - 46
Moment Útoku0.17