Spectral

Spectral

Vrozená schopnost

Spectre a její přízraky (včetně iluzí) mají neustále bezhmotný pohyb.

Spectral Dagger

Spectral Dagger

Q

TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka nebo bod

PŮSOBÍ NA: Nepřátelští hrdinové

TYP POŠKOZENÍ: Magické

LZE ODSTRANIT: Ano

Spectre vrhne dýku, která za sebou zanechává temnou stopu udílející poškození a zpomalující nepřátele, kteří na ni vstoupí. Nepřátelé zasažení dýkou za sebou stopu dále šíří. Spectre se může chůzí po stopě dostat na jinak nedostupná místa na mapě a získává bonus k rychlosti pohybu.

Po opuštění stopy ještě 1 sekundy nefungují kolize s terénem.

Schopnost nemůže být vyblokována nebo odražena.

POŠKOZENÍ: 70 / 120 / 170 / 220

ZPOMALENÍ/BONUS K RYCHLOSTI POHYBU: 10% / 14% / 18% / 22%

TRVÁNÍ: 7

22 / 20 / 18 / 16
110 / 120 / 130 / 140
1800
Mercurialina dýka zastiňuje fyzickou rovinu – stav, který smrtelníky zraňuje, ale spektry v něm vzkvétají.
Desolate

Desolate

W

TYP SCHOPNOSTI: Pasivní

TYP POŠKOZENÍ: Neredukované

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ano

Pokud Spectre zaútočí na nepřítele, který v okolí do 350 jednotek kolem sebe nemá žádného spojence, je k jejím útokům přidáno bonusové poškození.

Poškození je uděleno před útokem Spectre.

Iluze Spectre mají také schopnost Desolate.

BONUS K POŠKOZENÍ: 25 / 40 / 55 / 70

ROZSAH: 350

Častokrát se bojovníci ocitají sami s vizí Mercurial – osudnou je otázka, zdali jde o skutečnou Spectre.
Dispersion

Dispersion

E

TYP SCHOPNOSTI: Pasivní

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ano

Poškození utržené Spectre se odráží na její nepřátele a ona tak zůstáva relativně netknutá. Účinek se snižuje se vzdáleností.

Odražené poškození není Spectre uděleno.

Iluze nezískají tuto schopnost.

Poškození je odraženo před zredukováním a je svému tvůrci vráceno jako poškození stejného typu.

ODRAŽENÉ POŠKOZENÍ: 7% / 11% / 15% / 19%

MIN. DOSAH: 300

MAX. DOSAH: 800

Před nepřáteli Mercurial leží nelehký úkol – zabít stín pomocí mečů a magie.
Reality

Reality

D

TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod

Spectre si vymění pozici s vybraným přízrakem.

Rozptýlené stíny se sjednotí do jediné pravé Spectre.
Haunt

Haunt

F

TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ano

Vytvoří přízračné mstitele, kteří začnou útočit na všechny viditelné nepřátelské hrdiny. Přízraky této schopnosti mají stejné statistiky jako přízraky schopnosti Shadow Step a Spectre si s nimi může také vyměnit pozici pomocí schopnosti Reality.

TRVÁNÍ PŘÍZRAKŮ: 6

POŠKOZENÍ PŘÍZRAKŮ: 80%

POŠKOZENÍ UTRŽENÉ PŘÍZRAKY: 200%

160
150
Při vyvrcholení boje se Mercurialin tělesný projev rozpadne a temné úlomky začnou pronásledovat ty, kteří stále ještě lpí na životě.
Shadow Step

Shadow Step

R

TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka

PŮSOBÍ NA: Nepřátelští hrdinové

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ano

Vytvoří přízračného mstitele, který začne útočit na vybraného viditelného nepřátelského hrdinu. Spectre může kdykoli během trvání přízraku použít schopnost Reality, aby si s ním vyměnila pozici.

Přízrak je neovladatelný, při pohybu ignoruje překážky v terénu, dostává zvýšené poškození a uděluje nižší poškození než samotná Spectre.

TRVÁNÍ PŘÍZRAKU: 6

POŠKOZENÍ PŘÍZRAKU: 40% / 60% / 80%

POŠKOZENÍ UTRŽENÉ PŘÍZRAKEM: 200%

60 / 55 / 50
150
S vypětím všech sil se Mercurial občas povede omezit míru svého rozpolcení.
Hero Talents
Talentový strom
+5% k odraženému poškození Dispersion
25
+25% k poškození všech přízraků a iluzí Spectre
+12% ke zpomalení/bonusu k rychlosti Spectral Dagger
20
+350 bodů zdraví
+80 k poškození Spectral Dagger
15
+15 k poškození Desolate
+5 k regeneraci zdraví
10
-4s z cooldownu Spectral Dagger
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
21 +2.525 +2.116 +1.7
Rychlost pohybu290
Rozsah vidění1800/800
Brnění3.5
Základní čas útoku1.7
Poškození42 - 46
Moment Útoku0.3