Spectral DaggerQ
Spectral Dagger

TYP SCHOPNOSTI:Point, Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Hero

TYP POŠKOZENÍ:Magical

LZE ODSTRANIT:Yes

Spectre vrhne dýku, která za sebou zanechává temnou stopu udílející poškození a zpomalující nepřátele, kteří na ni vstoupí. Nepřátelé zasažení dýkou za sebou stopu dále šíří. Spectre se může chůzí po stopě dostat na jinak nedostupná místa na mapě a získává bonus k rychlosti pohybu.

Po opuštění stopy ještě 1 sekundy nefungují kolize s terénem.

Schopnost nemůže být vyblokována nebo odražena.

POŠKOZENÍ: 70 / 120 / 170 / 220
ZPOMALENÍ/BONUS K RYCHLOSTI POHYBU: 10% / 14% / 18% / 22%
TRVÁNÍ: 7
CAST POINT 0.3s
22 / 20 / 18 / 16
110 / 120 / 130 / 140
Mercurialina dýka zastiňuje fyzickou rovinu – stav, který smrtelníky zraňuje, ale spektry v něm vzkvétají.
Desolate
Desolate

TYP SCHOPNOSTI:Passive

TYP POŠKOZENÍ:Pure

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:Yes

Pokud Spectre zaútočí na nepřítele, který v okolí do 400 jednotek kolem sebe nemá žádného spojence, je k jejím útokům přidáno bonusové poškození.

Poškození je uděleno před útokem Spectre.

Iluze Spectre mají také schopnost Desolate.

BONUS K POŠKOZENÍ: 25 / 40 / 55 / 70
ROZSAH: 400
Častokrát se bojovníci ocitají sami s vizí Mercurial – osudnou je otázka, zdali jde o skutečnou Spectre.
Dispersion
Dispersion

TYP SCHOPNOSTI:Passive

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:Yes

Poškození utržené Spectre se odráží na její nepřátele a ona tak zůstáva relativně netknutá. Účinek se snižuje se vzdáleností.

Odražené poškození není Spectre uděleno.

Iluze nezískají tuto schopnost.

Poškození je odraženo před zredukováním a je svému tvůrci vráceno jako poškození stejného typu.

ODRAŽENÉ POŠKOZENÍ: 11% / 14% / 17% / 20%
MIN. DOSAH: 300
MAX. DOSAH: 800
Před nepřáteli Mercurial leží nelehký úkol – zabít stín pomocí mečů a magie.
RealityD
Reality

TYP SCHOPNOSTI:Not Learnable, Point

Spectre si vymění pozici s vybraným přízrakem.

COOLDOWN: 3
CAST POINT 0s
Rozptýlené stíny se sjednotí do jediné pravé Spectre.
HauntF
Haunt

TYP SCHOPNOSTI:No Target

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:Yes

Vytvoří přízračné mstitele, kteří začnou útočit na všechny viditelné nepřátelské hrdiny. Přízraky této schopnosti mají stejné statistiky jako přízraky schopnosti Shadow Step a Spectre si s nimi může také vyměnit pozici pomocí schopnosti Reality.

TRVÁNÍ PŘÍZRAKŮ: 7
POŠKOZENÍ PŘÍZRAKŮ: 80%
POŠKOZENÍ UTRŽENÉ PŘÍZRAKY: 200%
CAST POINT 0.3s
160
150
Při vyvrcholení boje se Mercurialin tělesný projev rozpadne a temné úlomky začnou pronásledovat ty, kteří stále ještě lpí na životě.
Shadow StepR
Shadow Step

TYP SCHOPNOSTI:Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Hero

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:Yes

Vytvoří přízračného mstitele, který začne útočit na vybraného viditelného nepřátelského hrdinu. Spectre může kdykoli během trvání přízraku použít schopnost Reality, aby si s ním vyměnila pozici.

Přízrak je neovladatelný, při pohybu ignoruje překážky v terénu, dostává zvýšené poškození a uděluje nižší poškození než samotná Spectre.

TRVÁNÍ PŘÍZRAKU: 5 / 6 / 7
POŠKOZENÍ PŘÍZRAKU: 40% / 60% / 80%
POŠKOZENÍ UTRŽENÉ PŘÍZRAKEM: 200%
CAST POINT 0.3s
60 / 50 / 40
150
S vypětím všech sil se Mercurial občas povede omezit míru svého rozpolcení.
Spectral
Spectral

TYP SCHOPNOSTI:Passive, Skip For Keybinds

Spectre a její přízraky (včetně iluzí) mají neustále bezhmotný pohyb.

Naposledy aktualizováno

Hero Talents
Talentový strom
+5% k odraženému poškození Dispersion
25
+30% k poškození přízraků Haunt
+12% ke zpomalení/bonusu k rychlosti Spectral Dagger
20
+350 bodů zdraví
+80 k poškození Spectral Dagger
15
+15 k poškození Desolate
+5 k regeneraci zdraví
10
-4s z cooldownu Spectral Dagger
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
21 +2.525 +2.116 +1.7
Rychlost pohybu290
Rozsah vidění1800/800
Brnění3.5
Základní čas útoku1.7
Poškození48 - 52
Moment Útoku0.3