Grave ChillQ
Grave Chill

TYP SCHOPNOSTI:Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Units

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM:No

LZE ODSTRANIT:Ano

Necro'lic si postupně přivlastňuje rychlost pohybu a útoku označené jednotky.

Oba buffy lze samostatně odstranit očištěním.

Získaná rychlost je nezávislá na rychlosti ztracené cílem.

TRVÁNÍ: 6.0
SÁNÍ RYCHLOSTI POHYBU: 17% / 23% / 29% / 35%
SÁNÍ RYCHLOSTI ÚTOKU: 34 / 46 / 58 / 70
CAST POINT 0.2s
Cooldown icon16 / 14 / 12 / 10
Mana icon90
V temném chladu Úzkého bludiště ještě nikdy nikdo nepocítil teplo slunce.
Soul AssumptionW
Soul Assumption

TYP SCHOPNOSTI:Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Units

TYP POŠKOZENÍ:Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM:No

Visage získá nabití duchovní esence pokaždé, když nepřátelský hrdina utrží poškození vyšší než 110 bodů. Po vypuštění udělí esence základní poškození navýšené poškozením za každé nabití.

Nabití lze získat pouze za poškození, které je vyšší než 2 a nižší než 3000 bodů a bylo uděleno hráčem nebo Roshanem. Poškození sebe sama nebo poškození od schopnosti Soul Assumption není započítáváno.

Schopnosti Soul Assumption se nelze vyhnout.

ZÁKLADNÍ POŠKOZENÍ: 20
POŠKOZENÍ ZA NABITÍ: 75
MAX. NABITÍ: 3 / 4 / 5 / 6
TRVÁNÍ NABITÍ: 6.0
PRÁH POŠKOZENÍ NEPŘÍTELE: 110
ROZSAH DETEKCE POŠKOZENÍ: 1375
CAST POINT 0.2s
Cooldown icon4
Mana icon170 / 160 / 150 / 140
Nashromážděné duše mrtvých se vydají pro další duši do svého společenství.
Gravekeeper's Cloak
Gravekeeper's Cloak

TYP SCHOPNOSTI:Passive

Visage si vytvoří vícevrstvou bariéru, která ho chrání před poškozením. Pokud utrží poškození od hráče, jedna z vrstev je odstraněna a musí se po určitou dobu obnovovat.

Pokaždé když Visage utrží poškození vyšší než 50 bodů od jednotky ovládané hráčem (poškození sebe sama se nepočítá), je odstraněna jedna vrstva.

MAXIMUM VRSTEV: 4
REDUKCE POŠKOZENÍ ZA VRSTVU: 8% / 12% / 16% / 20%
DOBA OBNOVENÍ VRSTVY: 6 / 5 / 4 / 3
MIN. POŠKOZENÍ: 40
Visageova skořápka sdílí vlastnosti ducha a kamene, díky čemuž téměř nepropustí ostří ani magické útoky.
Stone FormD
Stone Form

TYP SCHOPNOSTI:No Target

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM:No

LZE ODSTRANIT:Ano

Po krátké prodlevě se nejblíže nacházející Familiar promění v kámen a svým pádem na zem udělí poškození a omráčí všechny cíle v okolí. Familiar se stane nesmrtelným a jeho zdraví se začne obnovovat mnohem rychleji. Po 6.0 sekundách schopnost automaticky skončí a Familiar se promění zpět do normální podoby.

ROZSAH OMRÁČENÍ: 350
POŠKOZENÍ: 60 / 100 / 140
DOBA OMRÁČENÍ: 1.0 / 1.25 / 1.5
BONUS K REGENERACI: 150 / 175 / 200
CAST POINT 0s
Cooldown icon0
Mana icon0
Summon FamiliarsR
Summon Familiars

TYP SCHOPNOSTI:No Target

Přivolá dva slepé Familiary, kteří začnou bojovat po boku Visage. Familiaři se mohou proměnit v kámen a pádem omráčit nepřátele. V kamenné podobě jsou Familiaři nesmrtelní a jejich zdraví se obnovuje mnohem rychleji. Zabití Familiara přináší velkou odměnu.

Lze vylepšit pomocí předmětu Aghanim's Scepter.

Vylepšení s Aghanimem: Vyvolá 3 Familiary.

Vyvoláním schopnosti Summon Familiars jsou nahrazeni všichni stávající Familiaři.

ZDRAVÍ: 500 / 600 / 700
RYCHLOST FAMILIARA: 430
POŠKOZENÍ ÚTOKU FAMILIARA: 20 / 40 / 60
CAST POINT 0s
Cooldown icon130
Mana icon150
Strážci Úzkého bludiště, Necro'licovi přisluhovači, ochraňují jeho domov.

Naposledy aktualizováno

Hero Talents
Talentový strom
+1 Familiar
25
-2s z obnovení Gravekeeper's Cloak
+50 k rychlosti pohybu Familiarů
20
+25 k poškození Soul Assumption za nabití
Soul Assumption zasahující 2 cíle
15
+40% k získaným zkušenostem
+30 k poškození
10
+100 k dosahům schopností
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
22 +2.811 +1.322 +2.9
Rychlost pohybu285
Rozsah vidění1800/800
Brnění-0.46
Základní čas útoku1.7
Poškození45 - 55
Moment Útoku0.46