PenitenceQ
Penitence

TYP SCHOPNOSTI:Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Basic, Enemy Hero

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

LZE ODSTRANIT:Yes

Zpomalí pohyb nepřátelské jednotky a zároveň zajistí, aby na ni spojenci rychleji útočili. Chen získává při útočení na cíl schopnosti bonus k dosahu útoku.

TRVÁNÍ: 5 / 6 / 7 / 8
ZPOMALENÍ POHYBU: -12% / -18% / -24% / -30%
BONUS K RYCHLOSTI ÚTOKU: 20 / 40 / 60 / 80
BONUS K DOSAHU ÚTOKU PRO SEBE: 50 / 150 / 250 / 350
CAST POINT 0.3s
14 / 13 / 12 / 11
70 / 75 / 80 / 85
Ačkoli Chenův způsob očarování zvířat není dost silný na to, aby mohl kontrolovat mysl nepřátelských hrdinů, i tak je dokáže v bitvě dostatečně rozptýlit.
Holy PersuasionW
Holy Persuasion

TYP SCHOPNOSTI:Unit Target

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:Yes

LZE ODSTRANIT:No

Chen převezme kontrolu nad nepřátelským nebo neutrálním creepem a získá určité procento z jeho odměny ve zlaťácích. Maximální zdraví ovládnutého creepa je nastaveno na 400 bodů navýšených o 50 bodů za každou Chenovu doposud nabytou úroveň. Ovládnutý creep také získá bonus k rychlosti pohybu a poškození.

Když při maximálním počtu ovládaných jednotek převezmeš kontrolu nad novým creepem, nejdéle ovládaná jednotka zemře.

Pokud vlastníš předmět Aghanim's Shard, můžeš touto schopností převzít kontrolu také nad Ancient creepy.

Při navýšení úrovně této schopnosti se nezmění zdraví již ovládaných creepů.

Po ovládnutí creepa mu schopnost obnoví veškerou manu.

MAX. POČET JEDNOTEK: 1 / 2 / 3 / 4
MAX. ÚROVEŇ CREEPA: 3 / 4 / 5 / 6
MINIMÁLNÍ ZDRAVÍ: 400
PROCENTO Z ODMĚNY: 25% / 50% / 75% / 100%
BONUS K RYCHLOSTI POHYBU: 5 / 10 / 20 / 30
BONUS K POŠKOZENÍ: 2 / 7 / 11 / 15
CAST POINT 0.3s
15
110 / 130 / 150 / 170
I když nejsou rytíři, začleňuje Chen bestie do řad Foldu stejným způsobem, jakým byl přesvědčen on sám.
Divine FavorE
Divine Favor

TYP SCHOPNOSTI:Unit Target

PŮSOBÍ NA:Friendly Basic, Friendly Hero

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:Yes

LZE ODSTRANIT:No

Pasivně poskytuje auru navyšující regeneraci zdraví. Lze seslat na spojence, který tak získá bonus k brnění a bude navýšeno veškeré jím obdržené léčení a regenerace zdraví.

Pokud Chen sešle schopnost na sebe, teleportuje k sobě také všechny své jednotky. Teleportace je přerušena, pokud jednotka utrží poškození od nepřátelského hrdiny nebo jím ovládaných jednotek.

BONUS K REGENERACI ZDRAVÍ: 1.5 / 3 / 4.5 / 6
TRVÁNÍ: 6
PRODLEVA TELEPORTACE: 6
BONUS K BRNĚNÍ: 5 / 10 / 15 / 20
NAVÝŠENÍ LÉČENÍ: 5% / 10% / 15% / 20%
CAST POINT 0.2s
20 / 18 / 16 / 14
75
Chenova horlivost je nakažlivá a poskytuje jeho spojencům životní sílu navíc.
Summon ConvertD
Summon Convert

TYP SCHOPNOSTI:No Target, Not Learnable

Chen přivolá zvířecího stoupence, který bude bojovat po jeho boku. Stoupenec získává bonusy od schopnosti Holy Persuasion a zemře společně s Chenem. Maximální zdraví stoupence je nastaveno na 220 + 80 bodů za každou Chenovu úroveň.

Dokud je stoupenec naživu, schopnost má cooldown – teprve když Chen znovu oživne, je cooldown obnoven. Stoupenec je počítán do maximálního počtu jednotek schopnosti Holy Persuasion.

30
50
Hand of GodR
Hand of God

TYP SCHOPNOSTI:No Target

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:Yes

LZE ODSTRANIT:Yes

Vyléčí všechny spojenecké hrdiny na mapě a také jakékoli creepy pod Chenovou kontrolou. Velké počáteční léčení je následováno 10 sekundami pomalého průběžného léčení.

Dokáže léčit i nezranitelné a skryté/vyhoštěné spojence.

POČÁTEČNÍ LÉČENÍ: 200 / 300 / 400
LÉČENÍ ZA SEKUNDU: 20 / 30 / 40
POČET ANCIENT CREEPŮ SE SHARDEM: 1 / 2 / 3
CAST POINT 0.3s
150 / 130 / 110
200 / 300 / 400
Pomocí duševního spojení se svými otroky přivolává Chen obnovu a blahobyt pro ty, jež sdílí jeho fanatismus.

Naposledy aktualizováno

Hero Talents
Talentový strom
+200/+10 k počát./průb. léčení Hand of God
25
Hand of God aplikující silné odstranění
+1200 bodů k min. zdraví ovládnutého creepa
20
-30s z cooldownu Hand of God
+-14% ke zpomalení Penitence
15
+12 k poškození Holy Persuasion
-2s z prodlevy teleportace Divine Favor
10
Penitence udělující 175 bodů poškození
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
23 +2.015 +2.119 +3.2
Rychlost pohybu305
Rozsah vidění1800/800
Brnění1.1
Základní čas útoku1.7
Poškození28 - 35
Moment Útoku0.5