Searing ChainsQ
Searing Chains

TYP SCHOPNOSTI:No Target

TYP POŠKOZENÍ:Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

LZE ODSTRANIT:Yes

Ember Spirit hodí ohnivé boly, které zamotají nohy poblíž se nacházejícím nepřátelům, čímž je zastaví na místě a začnou jim každou sekundu udílet poškození.

Cíle jsou vybírány náhodně.

Neovlivňuje neviditelné jednotky a jednotky imunní vůči debuffům.

TRVÁNÍ: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
ROZSAH: 400
POŠKOZENÍ ZA SEKUNDU: 50 / 70 / 90 / 110
MAX. POČET CÍLŮ: 3
CAST POINT 0s
13 / 12 / 11 / 10
80 / 90 / 100 / 110
Xinovou nejtěžší zkouškou bylo ovládnout hořící řetězy.
Sleight of FistW
Sleight of Fist

TYP SCHOPNOSTI:Point

TYP POŠKOZENÍ:Physical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:Yes

Ember Spirit se rozeběhne a v rychlosti zaútočí na všechny nepřátele ve vybrané oblasti a poté se vrátí na své původní místo. Uděluje bonusové poškození hrdinům.

Teprve poté, co je kouzlo vyvoláno, je rozhodnuto o jeho cílech.

Na cíle je postupně vždy po 0.25 sekundy použit běžný útok.

Při těchto útocích budou normálně použity modifikátory útoku (např. kritický zásah, bash, rozštípnutí nebo unikátní modifikátory).

Když je schopnost Sleight of Fist aktivní, lze používat jiné schopnosti a předměty.

ROZSAH: 250 / 350 / 450 / 550
BONUS K POŠKOZENÍ HRDINŮ: 45 / 85 / 125 / 165
INTERVAL ÚTOKŮ: 0.25
CAST POINT 0s
15 / 12 / 9 / 6
65
Správný válečník musí umět bleskurychle proběhnout mezi nepřáteli a ještě je při tom zapálit.
Flame GuardE
Flame Guard

TYP SCHOPNOSTI:No Target

TYP POŠKOZENÍ:Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

LZE ODSTRANIT:Yes

Ember Spirit se obklopí ohnivým štítem, který vstřebává určité procento příchozího magického poškození. Pokud je schopnost Flame Guard aktivní, uděluje všem nepřátelům poblíž poškození. Pokud je štít rozbit, je ztraceno i poškození.

Redukce magického poškození je vypočítána před případnými redukcemi.

Poškození přetrvává ještě 0.5 sekundy po skončení schopnosti.

TRVÁNÍ: 11 / 14 / 17 / 20
ROZSAH: 500
HODNOTA ŠTÍTU PROTI MAGII: 60 / 135 / 210 / 285
POŠKOZENÍ ZA SEKUNDU: 25 / 35 / 45 / 55
VSTŘEBANÉ POŠKOZENÍ: 70%
CAST POINT 0s
35
65 / 80 / 95 / 110
Nepřítel by to nikdy neměl mít jednoduché.
Activate Fire RemnantD
Activate Fire Remnant

TYP SCHOPNOSTI:Not Learnable, Point, Show In Guides

TYP POŠKOZENÍ:Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

Zvolí Fire Remnanta, ke kterému má Ember Spirit doběhnout.

0
100 / 125 / 150
Už letím!
Fire RemnantR
Fire Remnant

TYP SCHOPNOSTI:Point

TYP POŠKOZENÍ:Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

Ember Spirit určí cílové místo a spotřebováním nabití schopnosti na něj vyšle Fire Remnanta disponujícího rychlostí ve výši 250% té jeho. Pomocí schopnosti Activate Fire Remnant může poté Ember Spirit tryskem oběhnout všechny Remnanty a jejich výbuchem udělit poškození nepřátelům. K vybranému Remnantovi doběhne až na konec.

Začíná se 3 nabitími (maximem).

POŠKOZENÍ: 100 / 200 / 300
DOSAH: 450
TRVÁNÍ: 45
DOSAH: 3000
NÁSOBIČ RYCHLOSTI: 2
MAX. POČET NABITÍ: 5
ROZSAH HOŘENÍ: 450
POŠKOZENÍ ZA SEKUNDU: 45
ROZSAH PRO OBNOVENÍ NABITÍ: 400
CAST POINT 0.2s
0.5
0
Xinovo učení se šíří dál pomocí jeho Remnantů.

Naposledy aktualizováno

Hero Talents
Talentový strom
-12s z doby obnovení nabití Fire Remnant
25
2 nabití Sleight of Fist
+55 k poškození hrdinů Sleight of Fist
20
+1 cíl Searing Chains
+1s k trvání Searing Chains
15
+50 k pošk. Flame Guard za sekundu
+200 k hodnotě štítu Flame Guard
10
+12 k poškození
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
22 +2.622 +3.220 +2.2
Rychlost pohybu300
Rozsah vidění1800/800
Brnění3.08
Základní čas útoku1.7
Poškození55 - 59
Moment Útoku0.4