Quas

Quas

Q

TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl

LZE ODSTRANIT: Ano

Umožňuje manipulaci s ledovými elementy. Každá aktivní instance Quasu poskytuje Invokerovi bonus k regeneraci zdraví. Pasivně pak každá úroveň Quasu poskytuje bonus k síle.

Invoker může mít pouze 3 od každé instance.

Nepřeruší neviditelnost a lze použít při vyvolávání.

MAX. ÚROVEŇ: 7

BONUS K REGENERACI ZDRAVÍ ZA INSTANCI: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10

BONUS K SÍLE ZA ÚROVEŇ: 1

Lezavý chlad.
Wex

Wex

W

TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl

LZE ODSTRANIT: Ne

Umožňuje manipulaci s elektrickými elementy. Každá aktivní instance Wexu poskytuje Invokerovi bonusy k rychlosti pohybu a rychlosti útoku. Pasivně pak každá úroveň Wexu poskytuje bonus k obratnosti.

Invoker může mít pouze 3 od každé instance.

Nepřeruší neviditelnost a lze použít při vyvolávání.

MAX. ÚROVEŇ: 7

BONUS K RYCHLOSTI POHYBU ZA INSTANCI: 0.6% / 1.2% / 1.8% / 2.4% / 3% / 3.6% / 4.2% / 4.8% / 5.4% / 6%

BONUS K RYCHLOSTI ÚTOKU ZA INSTANCI: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10

BONUS K OBRATNOSTI ZA ÚROVEŇ: 1

Zničující elektřina.
Exort

Exort

E

TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl

LZE ODSTRANIT: Ne

Umožňuje manipulaci s ohnivými elementy. Každá aktivní instance Exortu poskytuje Invokerovi bonus k poškození útoku. Pasivně pak každá úroveň Exortu poskytuje bonus k inteligenci.

Invoker může mít pouze 3 od každé instance.

Nepřeruší neviditelnost a lze použít při vyvolávání.

MAX. ÚROVEŇ: 7

BONUS K POŠKOZENÍ ÚTOKU ZA INSTANCI: 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20

BONUS K INTELIGENCI ZA ÚROVEŇ: 1

Nezkrotný oheň.
Invoke

Invoke

Vrozená schopnost
R

Zkombinuje vlastnosti elementů, se kterými je manipulováno, čímž pro Invokera vytvoří nové kouzlo. Cooldown této schopnosti je za každou úroveň orbů snížen o 0.3 sekundy.

Pro zobrazení všech možných kombinací klikni na tlačítko nápovědy.

Na rozmístění instancí nezáleží.

Schopnost nevyžaduje manu / není spuštěn její cooldown, pokud je použita pouze k prohození pozic již existujících kouzel.

Schopnost nepřeruší neviditelnost a lze ji použít při vyvolávání.

MAX. POČET KOUZEL: 2

7
Tak začíná nová éra vědění.
Cold Snap

Cold Snap

Y

TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka

PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky

TYP POŠKOZENÍ: Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Ano

Invoker vysaje z nepřítele veškeré teplo a zchladí ho na dobu odvíjející se od úrovně Quasu. Nepřítel utrží poškození a na krátkou chvíli je zmrazen. Pokud nepřítel pod vlivem tohoto kouzla utrží další poškození, je znovu zmrazen a utrží bonusové poškození. Nepřítel může být znovu zmrazen vždy po určité době, která se snižuje dle úrovně Quasu.

Omráčení zmrazením je aktivováno pouze poškozením, které i po všech redukcích přesáhne 10 bodů.

TRVÁNÍ (QUAS):
3 / 3.4 / 3.8 / 4.2 / 4.6 / 5 / 5.4 / 5.8 / 6.2 / 6.6

TRVÁNÍ ZMRAZENÍ: 0.4

COOLDOWN ZMRAZENÍ (QUAS): 0.8 / 0.77 / 0.74 / 0.71 / 0.68 / 0.65 / 0.62 / 0.59 / 0.56 / 0.53

POŠKOZENÍ ZMRAZENÍ (QUAS): 28 / 36 / 44 / 52 / 60 / 68 / 76 / 84 / 92 / 100

100
1000
Sadronův závan chladu.
Ghost Walk

Ghost Walk

V

TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Ne

Invoker přizpůsobí ledovou a elektrickou energii ve svém okolí tak, aby se zneviditelnil a získal bonus k regeneraci zdraví a many. Důsledkem této elementární nerovnováhy je pak zpomalení poblíž se nacházejících nepřátel dle úrovně Quasu a také změna rychlosti samotného Invokera dle úrovně Wexu.

Zpomalení neovlivňuje jednotky imunní vůči kouzlům.

TRVÁNÍ: 60

ROZSAH ZPOMALENÍ: 450

ZPOMALENÍ NEPŘÁTEL (QUAS):
20% / 25% / 30% / 35% / 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / 65%

RYCHLOST INVOKERA (WEX):
20% / 15% / 10% / 5% / 0% / 5% / 10% / 15% / 20% / 25%

BONUS K REGENERACI ZDRAVÍ (QUAS): 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20

BONUS K REGENERACI MANY (WEX):
2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20

175
Myraultův plášť neviditelnosti.
Tornado

Tornado

X

TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod

TYP POŠKOZENÍ: Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Ano

Vypustí rychle se pohybující tornádo, které nabírá nepřátele stojící mu v cestě a než jim umožní znovu pocítit gravitaci, krátce je bezbranné drží ve vzduchu. Tornádo putuje do vzdálenosti určené dle úrovně Wexu, nepřátele drží ve vzduchu po dobu určenou dle úrovně Quasu a uděluje základní poškození navýšené poškozením dle úrovně Wexu.

STANDARDNÍ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO

Zatímco na jednotky působí schopnost Tornado, jsou nezranitelné. Poškození je uděleno až po dopadu.

URAŽENÁ VZDÁLENOST (WEX):
1500 / 1800 / 2100 / 2400 / 2700 / 3000 / 3300 / 3600 / 3900 / 4200

ROZSAH: 200

TRVÁNÍ VYZVEDNUTÍ (QUAS):
1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2 / 2.4 / 2.6 / 2.8 / 3

ZÁKLADNÍ POŠKOZENÍ: 50

PŘIDANÉ POŠKOZENÍ (WEX): 45 / 90 / 135 / 180 / 225 / 270 / 315 / 360 / 405 / 450

140
2000
Tornarův hněv.
E.M.P.

E.M.P.

C

TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod

TYP POŠKOZENÍ: Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

Invoker vytvoří v cílové oblasti výboj elektromagnetické energie, který po 2.9 sekundy automaticky exploduje. Exploze pokryje oblast žhavou energií a jednotkám v ní spálí množství many odvíjející se od úrovně Wexu. Za každý spálený bod many je pak uděleno poškození. Pokud schopnost E.M.P. spálí manu nepřátelskému hrdinovi, získá Invoker 25% z jejího množství.

Neovlivní jednotky v cyklónech (od schopnosti Tornado a předmětu Eul's Scepter of Divinity).

PRODLEVA EXPLOZE: 2.9

ROZSAH: 675

SPÁLENÁ MANA (WEX):
100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550 / 625 / 700 / 775

POŠKOZENÍ DLE SPÁLENÉ MANY: 60%

27
125
950
Endoleonova manová pomsta.
Alacrity

Alacrity

Z

TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka

PŮSOBÍ NA: Spojenečtí hrdinové

TYP POŠKOZENÍ: Fyzické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ano

LZE ODSTRANIT: Ano

Invoker prodchne spojence nábojem energie, čímž zvýší rychlost jeho útoku dle úrovně Wexu a jeho poškození dle úrovně Exortu.

BONUS K RYCHLOSTI ÚTOKU (WEX):
10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106 / 118

BONUS K POŠKOZENÍ (EXORT):
10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106 / 118

TRVÁNÍ: 9

15
90
650
Gasterovo impulzivní nabuzení rychlosti.
Chaos Meteor

Chaos Meteor

D

TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod

TYP POŠKOZENÍ: Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Ano

Invoker stáhne z vesmíru na vybrané místo hořící meteor. Ten se po dopadu začne kutálet kupředu a neustále uděluje poškození dle úrovně Exortu, přičemž uražená vzdálenost se odvíjí od úrovně Wexu. Jednotky zasažené meteorem také vzplanou a začnou dostávat průběžné poškození odvíjející se od úrovně Exortu.

Nepřátelé zavalení meteorem dostávají každých 0.5 sekundy hlavní poškození a také jsou po dobu 3 sekund spalováni ohněm udílejícím nižší poškození.

Meteor se pohybuje rychlostí 300 bodů.

PRODLEVA DOPADU: 1.3

ROZSAH: 275

URAŽENÁ VZDÁLENOST (WEX):
465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410 / 1575 / 1725 / 1890

FREKVENCE POŠKOZENÍ PŘI DOTEKU: 0.5

POŠKOZENÍ PŘI DOTEKU (EXORT):
55 / 80 / 105 / 130 / 155 / 180 / 205 / 220 / 235 / 250

DOBA HOŘENÍ: 3

POŠK. HOŘENÍM ZA SEK. (EXORT):
10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55

200
700
Tarakův dar z nebes.
Sun Strike

Sun Strike

T

TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod

TYP POŠKOZENÍ: Neredukované

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ano

Sešle masivní paprsek nespoutané sluneční energie na jakékoli místo na mapě, kde paprsek po dopadu spálí všechny nepřátele pod ním stojící. Způsobuje poškození, jehož výše se odvíjí od úrovně Exortu, nicméně toto poškození je rovnoměrné rozděleno mezi všechny zasažené nepřátele.

Před samotným dopadem paprsku je zviditelněna cílová oblast.

Za zabití schopností Sun Strike získává Invoker zkušenosti, i když jsou provedeny mimo jeho dosah.

PRODLEVA: 1.7

ROZSAH: 175

POŠKOZENÍ (EXORT):
175 / 225 / 275 / 325 / 375 / 425 / 475 / 525 / 575 / 625

175
Harlekův spalující paprsek.
Forge Spirit

Forge Spirit

F

TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

Invoker uková ducha ztělesňujícího sílu ohně a nezlomnost ledu. Poškození a brnění se odvíjí od úrovně Exortu, zatímco dosah útoku, zdraví a délku života určuje úroveň Quasu. Ohnivý útok ducha je schopen roztavit brnění nepřátelských hrdinů. Počet vyvolaných duchů se odvíjí od úrovně Quasu, nebo Exortu, přičemž rozhodující je element s nižší úrovní.

Sesláním této schopnosti jsou nahrazeni aktivní Forged Spiritové.

POŠKOZENÍ (EXORT):
20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 100 / 110

BRNĚNÍ (EXORT):
0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9

DOSAH ÚTOKU (QUAS):
305 / 360 / 415 / 470 / 525 / 580 / 635 / 690 / 745 / 800

ZDRAVÍ (QUAS):
300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900 / 1000 / 1100 / 1200

DÉLKA ŽIVOTA (QUAS):
24 / 30 / 36 / 42 / 48 / 54 / 60 / 66 / 72 / 78

POČET (QUAS):
1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3 / 3

POČET (EXORT):
1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3 / 3

27
75
Culweenovy nejlepší výtvory.
Ice Wall

Ice Wall

G

TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl

TYP POŠKOZENÍ: Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Ne

Vytvoří přímo před Invokerem masivní ledovou zeď, jejíž trvání určuje úroveň Quasu. Hořký chlad z ní vycházející výrazně zpomaluje nepřátele dle úrovně Quasu a každou sekundu uděluje průběžné poškození dle úrovně Exortu.

TRVÁNÍ (QUAS):
3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12

ZPOMALENÍ POHYBU (QUAS):
20% / 40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 140% / 160% / 180% / 200%

TRVÁNÍ ZPOMALENÍ: 2

POŠKOZENÍ ZA SEKUNDU (EXORT):
30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55 / 60 / 65 / 70 / 75

DÉLKA ZDI: 1200

ŠÍŘKA ZDI: 105

23
125
Koryxova ledová stěna.
Deafening Blast

Deafening Blast

B

TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod

TYP POŠKOZENÍ: Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Ne

Invoker před sebe vyšle mohutnou sonickou vlnu, která uděluje poškození nepřátelským jednotkám, do kterých narazí, dle úrovně Exortu. Tlaková vlna způsobená zásahem postačuje k tomu, aby odhodila nepřátelské jednotky na dobu danou úrovní Quasu a poté je odzbrojila na dobu danou úrovní Wexu.

URAŽENÁ VZDÁLENOST: 1000

POŠKOZENÍ (EXORT):
70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 270 / 310 / 350 / 390 / 430

TRVÁNÍ ODHOZENÍ (QUAS):
1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9 / 2

TRVÁNÍ ODZBROJENÍ (WEX):
1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6

36
250
1000
Buluphontova mystická zničující vlna.
Hero Talents
Talentový strom
2× bonusy instancí Quasu/Wexu/Exortu
25
Deafening Blast vysílaná do všech stran
+35 k poškození/rychlosti Alacrity
20
+2 meteory Chaos Meteor
-5s z cooldownu Cold Snap
15
+X úroveň k elementu dle speciality
-4s z cooldownu Tornado
10
+50 k pošk. Ice Wall za sekundu
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
19 +2.514 +2.020 +4.0
Rychlost pohybu285
Rozsah vidění1800/800
Brnění0.96
Základní čas útoku1.7
Poškození39 - 45
Moment Útoku0.4