QuasQ
Quas

TYP SCHOPNOSTI:Ignore Invisible, No Target

LZE ODSTRANIT:Yes

Umožňuje manipulaci s ledovými elementy.

Invoker může mít pouze 3 od každé instance.

Lifesteal kouzly je určen ve chvíli použití dané schopnosti a následná změna elementů (orbů) ho neovlivní.

Nepřeruší neviditelnost a lze použít při vyvolávání.

BONUS K SÍLE ZA ÚROVEŇ: 1
0
0
WexW
Wex

TYP SCHOPNOSTI:Ignore Invisible, No Target

LZE ODSTRANIT:No

Umožňuje manipulaci s elektrickými elementy.

Invoker může mít pouze 3 od každé instance.

Nepřeruší neviditelnost a lze použít při vyvolávání.

BONUS K OBRATNOSTI ZA ÚROVEŇ: 1
0
0
ExortE
Exort

TYP SCHOPNOSTI:Ignore Invisible, No Target

LZE ODSTRANIT:No

Umožňuje manipulaci s ohnivými elementy.

Invoker může mít pouze 3 od každé instance.

Zesílení je určeno ve chvíli použití dané schopnosti a následná změna elementů (orbů) ho neovlivní.

Nepřeruší neviditelnost a lze použít při vyvolávání.

BONUS K INTELIGENCI ZA ÚROVEŇ: 1
0
0
InvokeR
Invoke

TYP SCHOPNOSTI:Ignore Invisible, No Target, Not Learnable, Show In Guides

Zkombinuje vlastnosti elementů, se kterými je manipulováno, čímž pro Invokera vytvoří nové kouzlo. Cooldown této schopnosti je za každou úroveň orbů snížen o 0.3 sekundy.

Pro zobrazení všech možných kombinací klikni na tlačítko nápovědy.

Na rozmístění instancí nezáleží.

Schopnost nevyžaduje manu / není spuštěn její cooldown, pokud je použita pouze k prohození pozic již existujících kouzel.

Schopnost nepřeruší neviditelnost a lze ji použít při vyvolávání.

MAX. POČET KOUZEL: 2
7
0
Tak začíná nová éra vědění.
Cold SnapY
Cold Snap

TYP SCHOPNOSTI:Hidden, Not Learnable, Show In Guides, Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Basic, Enemy Hero

TYP POŠKOZENÍ:Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

LZE ODSTRANIT:Yes

Invoker vysaje z nepřítele veškeré teplo a zchladí ho na dobu odvíjející se od úrovně Quasu. Nepřítel utrží poškození a na krátkou chvíli je zmrazen. Pokud nepřítel pod vlivem tohoto kouzla utrží další poškození, je znovu zmrazen a utrží bonusové poškození, které zároveň vyléčí Invokera. Nepřítel může být znovu zmrazen vždy po určité době, která se snižuje dle úrovně Quasu.

Omráčení zmrazením je aktivováno pouze poškozením, které i po všech redukcích přesáhne 10 bodů.

TRVÁNÍ COLD SNAP (QUAS):\n 3 / 3.4 / 3.8 / 4.2 / 4.6 / 5 / 5.4 / 5.8
TRVÁNÍ ZMRAZENÍ: 0.4
COOLDOWN ZMRAZENÍ (QUAS): 0.8 / 0.77 / 0.74 / 0.71 / 0.68 / 0.65 / 0.62 / 0.59
POŠKOZENÍ ZMRAZENÍ (QUAS): 8 / 16 / 24 / 32 / 40 / 48 / 56 / 64
VYLÉČENÍ ZMRAZENÍ (QUAS): 13 / 26 / 39 / 52 / 65 / 78 / 91 / 104
CAST POINT 0.05s
100
Sadronův závan chladu.
Ghost WalkV
Ghost Walk

TYP SCHOPNOSTI:Hidden, No Target, Not Learnable, Show In Guides

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

LZE ODSTRANIT:No

Invoker přizpůsobí ledovou a elektrickou energii ve svém okolí tak, aby se zneviditelnil a získal bonus k regeneraci zdraví a many. Důsledkem této elementární nerovnováhy je pak zpomalení poblíž se nacházejících nepřátel dle úrovně Quasu a také změna rychlosti samotného Invokera dle úrovně Wexu.

Zpomalení neovlivňuje jednotky imunní vůči kouzlům.

TRVÁNÍ: 60
ROZSAH: 450
ZPOMALENÍ NEPŘÁTEL (QUAS):\n -20% / -25% / -30% / -35% / -40% / -45% / -50% / -55%
RYCHLOST INVOKERA (WEX):\n -15% / -10% / -5% / 0% / 5% / 10% / 15% / 20%
BONUS K REGENERACI ZDRAVÍ (QUAS): 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18 / 21 / 24
BONUS K REGENERACI MANY (WEX):\n 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16
CAST POINT 0.05s
175
Myraultův plášť neviditelnosti.
TornadoX
Tornado

TYP SCHOPNOSTI:Hidden, Not Learnable, Point, Show In Guides

TYP POŠKOZENÍ:Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

LZE ODSTRANIT:Yes

Vypustí rychle se pohybující tornádo, které nabírá nepřátele stojící mu v cestě a než jim umožní znovu pocítit gravitaci, krátce je bezbranné drží ve vzduchu. Tornádo putuje do vzdálenosti určené dle úrovně Wexu, nepřátele drží ve vzduchu po dobu určenou dle úrovně Quasu a uděluje základní poškození navýšené poškozením dle úrovně Wexu.

STANDARDNÍ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO

Zatímco na jednotky působí schopnost Tornado, jsou nezranitelné. Poškození je uděleno až po dopadu.

URAŽENÁ VZDÁLENOST (WEX):\n 1500 / 1800 / 2100 / 2400 / 2700 / 3000 / 3300 / 3600
ROZSAH: 200
TRVÁNÍ VYZVEDNUTÍ (QUAS):\n 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2 / 2.4 / 2.6
ZÁKLADNÍ POŠKOZENÍ: 50
PŘIDANÉ POŠKOZENÍ (WEX): 45 / 90 / 135 / 180 / 225 / 270 / 315 / 360
CAST POINT 0.05s
140
Tornarův hněv.
E.M.P.C
E.M.P.

TYP SCHOPNOSTI:Hidden, Not Learnable, Point, Show In Guides

TYP POŠKOZENÍ:Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

Invoker vytvoří v cílové oblasti výboj elektromagnetické energie, který po 2.9 sekundy automaticky exploduje. Exploze pokryje oblast žhavou energií a jednotkám v ní spálí množství many odvíjející se od úrovně Wexu. Za každý spálený bod many je pak uděleno poškození. Pokud schopnost E.M.P. spálí manu nepřátelskému hrdinovi, získá Invoker 25% z jejího množství.

Neovlivní jednotky v cyklónech (od schopnosti Tornado a předmětu Eul's Scepter of Divinity).

PRODLEVA EXPLOZE: 2.9
ROZSAH: 675
MAX. SPÁLENÉ MANY (WEX):\n 100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550 / 625
POŠKOZENÍ DLE SPÁLENÉ MANY: 60%
CAST POINT 0.05s
27
125
Endoleonova manová pomsta.
AlacrityZ
Alacrity

TYP SCHOPNOSTI:Hidden, Not Learnable, Show In Guides, Unit Target

PŮSOBÍ NA:Friendly Creep, Friendly Hero

TYP POŠKOZENÍ:Physical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:Yes

LZE ODSTRANIT:Yes

Invoker prodchne spojence nábojem energie, čímž zvýší rychlost jeho útoku dle úrovně Wexu a jeho poškození dle úrovně Exortu.

BONUS K RYCHLOSTI ÚTOKU (WEX):\n 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94
BONUS K POŠKOZENÍ (EXORT):\n 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94
TRVÁNÍ: 9
CAST POINT 0.05s
15
90
Gasterovo impulzivní nabuzení rychlosti.
Chaos MeteorD
Chaos Meteor

TYP SCHOPNOSTI:Hidden, Not Learnable, Point, Show In Guides

TYP POŠKOZENÍ:Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

LZE ODSTRANIT:Yes

Invoker stáhne z vesmíru na vybrané místo hořící meteor. Ten se po dopadu začne kutálet kupředu a neustále uděluje poškození dle úrovně Exortu, přičemž uražená vzdálenost se odvíjí od úrovně Wexu. Jednotky zasažené meteorem také vzplanou a začnou dostávat průběžné poškození odvíjející se od úrovně Exortu.

Nepřátelé zavalení meteorem dostávají každých 0.5 sekundy hlavní poškození a také jsou po dobu 3 sekund spalováni ohněm udílejícím nižší poškození.

Meteor se pohybuje rychlostí 300 bodů.

PRODLEVA DOPADU: 1.3
ROZSAH: 275
URAŽENÁ VZDÁLENOST (WEX):\n 465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410 / 1575
FREKVENCE POŠKOZENÍ PŘI DOTEKU: 0.5
POŠKOZENÍ PŘI DOTEKU (EXORT):\n 55 / 80 / 105 / 130 / 155 / 180 / 205 / 220
DOBA HOŘENÍ: 3
POŠK. HOŘENÍM ZA SEK. (EXORT):\n 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45
CAST POINT 0.05s
200
Tarakův dar z nebes.
Sun StrikeT
Sun Strike

TYP SCHOPNOSTI:Hidden, Not Learnable, Point, Show In Guides

TYP POŠKOZENÍ:Pure

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:Yes

Sešle masivní paprsek nespoutané sluneční energie na jakékoli místo na mapě, kde paprsek po dopadu spálí všechny nepřátele pod ním stojící. Způsobuje poškození, jehož výše se odvíjí od úrovně Exortu, nicméně toto poškození je rovnoměrné rozděleno mezi všechny zasažené nepřátele.

Před samotným dopadem paprsku je zviditelněna cílová oblast.

Za zabití schopností Sun Strike získává Invoker zkušenosti, i když jsou provedeny mimo jeho dosah.

PRODLEVA: 1.7
ROZSAH: 175
POŠKOZENÍ (EXORT):\n 200 / 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 / 550
CAST POINT 0.05s
23
175
Harlekův spalující paprsek.
Forge SpiritF
Forge Spirit

TYP SCHOPNOSTI:Hidden, No Target, Not Learnable, Show In Guides

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

Invoker uková ducha ztělesňujícího sílu ohně a nezlomnost ledu. Poškození a brnění se odvíjí od úrovně Exortu, zatímco dosah útoku, zdraví a délku života určuje úroveň Quasu. Ohnivý útok ducha je schopen roztavit brnění nepřátelských hrdinů. Pokud jsou Quas i Exort nejméně na 4. úrovni, schopnost vyvolá dva duchy.

Sesláním této schopnosti jsou nahrazeni aktivní Forged Spiritové.

POŠKOZENÍ (EXORT):\n 22 / 32 / 42 / 52 / 62 / 72 / 82 / 92
BRNĚNÍ (EXORT):\n 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7
DOSAH ÚTOKU (QUAS):\n 300 / 365 / 430 / 495 / 560 / 625 / 690 / 755
ZDRAVÍ (QUAS):\n 300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900 / 1000
DÉLKA ŽIVOTA (QUAS):\n 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90
CAST POINT 0.05s
27
75
Culweenovy nejlepší výtvory.
Ice WallG
Ice Wall

TYP SCHOPNOSTI:Hidden, No Target, Not Learnable, Show In Guides

TYP POŠKOZENÍ:Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

LZE ODSTRANIT:No

Vytvoří přímo před Invokerem masivní ledovou zeď, jejíž trvání určuje úroveň Quasu. Hořký chlad z ní vycházející výrazně zpomaluje nepřátele dle úrovně Quasu a každou sekundu uděluje průběžné poškození dle úrovně Exortu.

TRVÁNÍ (QUAS):\n 3 / 4.5 / 6 / 7.5 / 9 / 10.5 / 12 / 13.5
ZPOMALENÍ POHYBU (QUAS):\n -20% / -40% / -60% / -80% / -100% / -120% / -140% / -160%
TRVÁNÍ ZPOMALENÍ: 2
POŠKOZENÍ ZA SEKUNDU (EXORT):\n 6 / 12 / 18 / 24 / 30 / 36 / 42 / 48
CAST POINT 0.05s
23
125
Koryxova ledová stěna.
Deafening BlastB
Deafening Blast

TYP SCHOPNOSTI:Hidden, Not Learnable, Point, Show In Guides

TYP POŠKOZENÍ:Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

LZE ODSTRANIT:No

Invoker před sebe vyšle mohutnou sonickou vlnu, která uděluje poškození nepřátelským jednotkám, do kterých narazí, dle úrovně Exortu. Tlaková vlna způsobená zásahem postačuje k tomu, aby odhodila nepřátelské jednotky na dobu danou úrovní Quasu a poté je odzbrojila na dobu danou úrovní Wexu.

URAŽENÁ VZDÁLENOST: 1000
POŠKOZENÍ (EXORT):\n 60 / 100 / 140 / 180 / 220 / 260 / 300 / 340
TRVÁNÍ ODHOZENÍ (QUAS):\n 0.2 / 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
TRVÁNÍ ODZBROJENÍ (WEX):\n 1.25 / 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5 / 5.75 / 6.5
CAST POINT 0.05s
36
250
Buluphontova mystická zničující vlna.
Mastermind
Mastermind

TYP SCHOPNOSTI:Innate Ui, Passive, Skip For Keybinds

Kdykoli Invoker provede deny obyčejného creepa, získá 25% z jeho zkušeností.

Naposledy aktualizováno

Hero Talents
Talentový strom
Special Bonus Unique Invoker 13
25
Deafening Blast vysílaná do všech stran
+30 k poškození/rychlosti Alacrity
20
+2 meteory Chaos Meteor
-5s z cooldownu Cold Snap
15
+1 vyvolaný Forged Spirit
-4s z cooldownu Tornado
10
+50 k pošk. Ice Wall za sekundu
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
19 +2.614 +1.819 +4.0
Rychlost pohybu285
Rozsah vidění1800/800
Brnění0.96
Základní čas útoku1.7
Poškození20 - 28
Moment Útoku0.4