Necromastery

Necromastery

Vrozená schopnost

Shadow Fiend steals the soul from units he kills, gaining bonus damage. On death, he releases 30% of them from bondage.

Bonus k poškození od schopnosti Necromastery lze získat i za denyování a zabíjení neutrálních creepů.

Zlomení zamezuje v získávání dalších sečtení.

Zlomení nepřerušuje bonusy od stávajících sečtení.

BONUS K POŠKOZENÍ ZA DUŠI: 1 / 2 / 3 / 4

MAX. POČET DUŠÍ: 20

Ukořistěné duše víří dovnitř a ven z Propasti, a posilují tak Shadow Fienda, který dál rozšiřuje svoji sbírku.
Shadowraze

Shadowraze

Q

TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl

TYP POŠKOZENÍ: Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Yes

Shadow Fiend razes the ground directly in front of him, dealing damage to enemy units in the area. Adds a stacking damage amplifier on the target that causes the enemy to take bonus Shadowraze damage per stack.

Trvání sečtení se obnoví s každým dalším sečtením.

ZÁKLADNÍ POŠKOZENÍ: 90 / 160 / 230 / 300

DOSAH: 200

BONUS ZA SEČTENÍ: 35 / 50 / 65 / 80

TRVÁNÍ SEČTENÍ: 7

COOLDOWN: 9

80
Nevermorův způsob, jak sklízet duše.
Feast of Souls

Feast of Souls

D

TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl

LZE ODSTRANIT: Yes

Shadow Fiend gains Bonus Attack Speed for 7.5 / 8 / 8.5 / 9 seconds. For the duration of the effect, Shadow Fiend's Max Soul count is increased by 5, but he loses that amount of souls after it is done.

Nelze použít, pokud Shadow Fiend nemá dostatek duší.

BONUS K RYCHLOSTI ÚTOKU: 40 / 55 / 70 / 85

SPOTŘEBA DUŠÍ: 5

16
60
Presence of the Dark Lord

Presence of the Dark Lord

TYP SCHOPNOSTI: Aura

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ano

Shadow Fiend's presence reduces the armor of nearby enemies.

Schopnost se plně sčítá s ostatními schopnostmi a aurami redukujícími brnění.

REDUKCE BRNĚNÍ: 4 / 5 / 6 / 7

ROZSAH: 1200

1200
Už samotná přítomnost Nevermora bolí na duši.
Requiem of Souls

Requiem of Souls

R

TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl

TYP POŠKOZENÍ: Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Yes

Shadow Fiend gathers his captured souls to release them as lines of demonic energy. Units near Shadow Fiend when the souls are released can be damaged by several lines of energy. Any unit damaged by Requiem of Souls will be feared and have its movement speed and magic resistance reduced for 0.6 seconds for each line hit up to a maximum of 2.15. Lines of energy are created for every soul captured through Necromastery.

Requiem of Souls is automatically cast whenever Shadow Fiend dies, regardless of its cooldown.

Za každou 1 nashromážděnou duši je kolem Shadow Fienda vytvořen jeden proud.

Pokud byla schopnost vyvolána po smrti Shadow Fienda, nemůže vystrašit nepřátele a snížit rychlost jejich pohybu.

COOLDOWN: 120 / 110 / 100

REDUKCE RYCHLOSTI POHYBU: 20% / 25% / 30%

REDUKCE ODOLNOSTI VŮČI MAGII: 5% / 10% / 15%

TRVÁNÍ VYSTRAŠENÍ ZA PROUD: 0.6

MAX. TRVÁNÍ VYSTRAŠENÍ: 2.15

120 / 110 / 100
150 / 175 / 200
Duše zabitých nešťastníků jsou vypuštěny, aby prolily krev svých bývalých spolubojovníků.
Hero Talents
Talentový strom
Shadowraze udělující poškození útoku
25
Feast of Souls poskytující 30% k rychlosti sesílání
+0.2s k vystrašení za proud Requiem of Souls
20
+2 k poškození Necromastery za duši
+120 k základnímu poškození Shadowraze
15
Presence of the Dark Lord působící na budovy
+30 k rychlosti útoku Feast of Souls
10
+30 k poškození za sečtení Shadowraze
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
19 +2.725 +3.518 +2.2
Rychlost pohybu305
Rozsah vidění1800/800
Brnění4.5
Základní čas útoku1.6
Poškození41 - 47
Moment Útoku0.5