Ruin and Restoration

Ruin and Restoration

Vrozená schopnost

Skywrath Mage získává 25 / 30 / 35 / 40% k lifestealu kouzly.

Arcane Bolt

Arcane Bolt

Q

TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka

PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky

TYP POŠKOZENÍ: Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

Skywrath Mage vyšle pomalu letící blesk magické energie, který nepřátelům udělí poškození podle jeho inteligence.

Projektil se pohybuje velmi pomalu (konkrétně rychlostí 500 bodů) a poskytuje dohled v rozsahu 325 jednotek kolem sebe. Po zásahu na 3,34 sekundy odhalí cílovou oblast.

Schopnosti Arcane Bolt se nelze vyhnout.

ZÁKLADNÍ POŠKOZENÍ: 60 / 85 / 110 / 135

NÁSOBIČ POŠK. DLE INTELIGENCE: 1.5

5 / 4 / 3 / 2
70
V Hrůzném hnízdě plném intrik a lží přežijí pouze ti nejchytřejší a nejvytrvalejší.
Concussive Shot

Concussive Shot

W

TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl

TYP POŠKOZENÍ: Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Ano

Skywrath Mage připraví a vypustí střelu dlouhého doletu, která zasáhne nejbližšího hrdinu v širém okolí. Po nárazu udělí v oblasti působení poškození a zpomalení.

Pokud hrdinové nejsou v dosahu, nebo jsou v mlze, schopnost zacílí nejbližšího nepřátelského creepa.

Udělí poškození creepům v oblasti kolem zasaženého hrdiny.

Poskytuje dohled v rozsahu 400 jednotek kolem projektilu a po zásahu na 3,34 sekundy odhalí cílovou oblast.

DOSAH STŘELY: 1600

ROZSAH POŠKOZENÍ/ZPOMALENÍ: 250

POŠKOZENÍ: 120 / 180 / 240 / 300

TRVÁNÍ ZPOMALENÍ: 4

ZPOMALENÍ: 40%

15 / 14 / 13 / 12
80 / 85 / 90 / 95
1600
Ti, kteří slouží na dvoře Hrůzného hnízda, jsou neustále ve válce. Proto je důležité vědět, kde číhá nejbližší nebezpečí.
Ancient Seal

Ancient Seal

E

TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka

PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

LZE ODSTRANIT: Ano

Skywrath Mage uvalí na cílovou jednotku starobylou runu. Jednotka je umlčena a kouzla jí udílí dodatečné poškození.

Redukce odolnosti vůči magickému poškození neovlivňuje creepy.

NAVÝŠENÍ MAGICKÉHO POŠKOZENÍ: 20% / 25% / 30% / 35%

TRVÁNÍ: 3 / 4 / 5 / 6

14
80 / 90 / 100 / 110
700 / 750 / 800 / 850
Každý, na koho byla uvalena Avillivova svatá runa, musí trpět naprosto potichu.
Shield of the Scion

Shield of the Scion

D

TYP SCHOPNOSTI: Pasivní

Vždy když Skywrath Mage udělí nepřátelskému hrdinovi magické poškození libovolnou ze svých schopností, získá štít proti magickému poškození o hodnotě 10 + 1 bod za každou svoji úroveň. Buffy se sčítají odděleně.

TRVÁNÍ ŠTÍTU: 12

Dvorní mágové Nebeského hvozdu mohou svoji magii použít pouze k obraně království a trůnu.
Staff of the Scion

Staff of the Scion

D

TYP SCHOPNOSTI: Pasivní

Vždy když Skywrath Mage udělí nepřátelskému hrdinovi magické poškození libovolnou ze svých schopností, cooldowny všech jeho schopností jsou sníženy o 0.1 sekundy.

Rozhněvat Skywratha znamená přivolat na sebe odplatu, která udeří jako bouře.
Mystic Flare

Mystic Flare

R

TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod

PŮSOBÍ NA: Hrdinové

TYP POŠKOZENÍ: Magické

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM: Ne

Skywrath Mage použije své vrcholné magické schopnosti k vytvoření přesného mystického pole, které sešle zkázu na jeho protivníky. Schopnost udělí v průběhu 2 sekundy masivní poškození rovnoměrně rozložené mezi všechny hrdiny v rozsahu.

Schopnost Mystic Flare ovlivňuje pouze hrdiny. Neuděluje poškození iluzím nebo hrdinským creepům.

Poškození není rozděleno mezi nepřátele imunní vůči kouzlům.

Pokud nejsou v rozsahu žádní nepřátelští hrdinové, udělí schopnost poškození creepům.

ROZSAH: 170

TRVÁNÍ: 2

POŠKOZENÍ: 800 / 1200 / 1600

60 / 40 / 20
300 / 550 / 800
1200
I ti nejzkušenější Skywrathové si mohou nechat zdát o tom, že by přinutili nebesa k podobné bouři.
Hero Talents
Talentový strom
+400 k poškození Mystic Flare
25
+1.5 k násobiči dle int. Arcane Bolt
+10% k navýšení magického pošk. Ancient Seal
20
Concussive Shot s neomezeným dosahem
+15% ke zpomalení Concussive Shot
15
-7s z cooldownu Ancient Seal
+125 k dosahu Arcane Bolt
10
+1.5 k regeneraci many
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
21 +2.013 +0.825 +4.1
Rychlost pohybu325
Rozsah vidění1800/800
Brnění-0.18
Základní čas útoku1.7
Poškození41 - 51
Moment Útoku0.4