Grave ChillQ
Grave Chill

TYP SCHOPNOSTI:Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Basic, Enemy Hero

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

LZE ODSTRANIT:Yes

Visage a jeho Familiarové nacházející se poblíž si přivlastní část rychlosti pohybu a útoku vybrané jednotky.

Oba buffy lze odděleně odstranit.

Získaná rychlost je nezávislá na rychlosti ztracené cílem.

Familiarové v okolí do 900 jednotek od Visage získávají bonusy schopnosti Grave Chill.

TRVÁNÍ: 6
PŘIVLASTNĚNÁ RYCHLOST POHYBU: 15% / 20% / 25% / 30%
PŘIVLASTNĚNÁ RYCHLOST ÚTOKU: 25 / 40 / 55 / 70
CAST POINT 0.2s
90
V temném chladu Úzkého bludiště ještě nikdy nikdo nepocítil teplo slunce.
Soul AssumptionW
Soul Assumption

TYP SCHOPNOSTI:Unit Target

PŮSOBÍ NA:Enemy Basic, Enemy Hero

TYP POŠKOZENÍ:Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

Visage získá nabití duchovní esence pokaždé, když hrdina poblíž utrží poškození vyšší než 100 bodů. Po vypuštění udělí esence základní poškození navýšené poškozením za každé nabití.

Nabití lze získat pouze za poškození, které je vyšší než 2 a nižší než 3000 bodů a bylo uděleno hráčem nebo Roshanem. Poškození sebe sama nebo poškození od schopnosti Soul Assumption není započítáváno.

ZÁKLADNÍ POŠKOZENÍ: 20
POŠKOZENÍ ZA NABITÍ: 70
MAX. POČET NABITÍ: 3 / 4 / 5 / 6
TRVÁNÍ NABITÍ: 6
PRÁH POŠKOZENÍ PRO ZÍSKÁNÍ NABITÍ: 100
ROZSAH DETEKCE POŠKOZENÍ: 1800
CAST POINT 0.2s
4
110
Nashromážděné duše mrtvých se vydají pro další duši do svého společenství.
Gravekeeper's Cloak
Gravekeeper's Cloak

TYP SCHOPNOSTI:Passive

Visage kolem sebe udržuje vícevrstvou bariéru, která ho chrání před poškozením. Pokud utrží poškození od hráče, jedna z vrstev je odstraněna a musí se po určitou dobu obnovovat.

Pokaždé když Visage utrží poškození vyšší než minimální poškození od jednotky ovládané hráčem (poškození sebe sama se nepočítá), je odstraněna jedna vrstva.

Familiarové v okolí do 900 jednotek od Visage získávají momentální redukci poškození schopnosti Gravekeeper's Cloak.

Zlomení zamezuje v získávání dalších vrstev.

Zlomení nepřerušuje bonusy od stávajících vrstev.

MAX. POČET VRSTEV: 4
REDUKCE POŠKOZENÍ ZA VRSTVU: 8% / 12% / 16% / 20%
DOBA OBNOVENÍ VRSTVY: 7 / 6 / 5 / 4
MIN. POŠKOZENÍ: 40
MAX. REDUKCE POŠKOZENÍ: 80%
COOLDOWN: 65
SPOTŘEBA MANY: 125
Visageova skořápka sdílí vlastnosti ducha a kamene, díky čemuž téměř nepropustí ostří ani magické útoky.
Stone FormD
Stone Form

TYP SCHOPNOSTI:Alt Castable, Ignore Silence, No Target, Not Learnable

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

LZE ODSTRANIT:No

Visage dá příkaz Familiarovi nacházejícímu se nejblíže k němu, aby ve své momentální lokaci použil schopnost Stone Form, tedy aby se po krátké prodlevě proměnil v kámen a svým pádem na zem udělil poškození a omráčil nepřátele kolem. Familiar se také stane nezranitelným a získá výrazný bonus k regeneraci zdraví. Po 6 sekundách schopnost automaticky skončí a Familiar se promění zpět do své normální podoby.

Alternativním sesláním dá Visage příkaz Familiarovi nacházejícímu se nejblíže k němu, aby se přesunul do cílové lokace a v ní použil schopnost Stone Form.

Přestože samotnou schopnost Stone Form nelze odstranit, její omráčení lze odstranit silnými kouzly.

ROZSAH OMRÁČENÍ: 375
POŠKOZENÍ: 60 / 100 / 140
DOBA OMRÁČENÍ: 0.8 / 1 / 1.2
BONUS K REGENERACI: 150 / 175 / 200
CAST POINT 0s
0
0
Silent as the GraveF
Silent as the Grave

TYP SCHOPNOSTI:Hidden, No Target

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

LZE ODSTRANIT:No

Visage a jeho Familiarové se zneviditelní, získají bonus k rychlosti pohybu a Visage dostane možnost neomezeného pohybu. Když Visage nebo Familiarové z neviditelnosti vystoupí, začnou po krátkou dobu udílet vyšší poškození. Trvá 30 sekund. Neviditelnost je ukončena útokem nebo sesláním kouzla.

TRVÁNÍ BONUSU K POŠKOZENÍ: 4
BONUS K POŠKOZENÍ: 20%
BONUS K RYCHLOSTI POHYBU: 20%
CAST POINT 0s
45
115
Summon FamiliarsR
Summon Familiars

TYP SCHOPNOSTI:No Target

TYP POŠKOZENÍ:Physical

Visage přivolá 2 slepé Familiary, kteří začnou bojovat po jeho boku. Familiarové se mohou proměnit v kámen a pádem na zem omráčit nepřátele. V kamenné podobě jsou Familiarové nezranitelní a disponují podstatně rychlejší regenerací zdraví. Zabití Familiara přináší tučnou odměnu.

Použitím schopnosti Summon Familiars jsou nahrazeni všichni stávající Familiarové.

Familiarové poblíž Visage získávají bonusy schopností Gravekeeper's Cloak a Grave Chill.

ZDRAVÍ FAMILIARŮ: 500 / 600 / 700
BRNĚNÍ FAMILIARŮ: 0 / 2 / 4
DOSAH ÚTOKU FAMILIARŮ: 180
RYCHLOST FAMILIARŮ: 430
ODMĚNA ZA ZABITÍ FAMILIARŮ VE ZLAŤÁCÍCH: 100
POŠKOZENÍ ÚTOKU FAMILIARŮ: 25 / 50 / 75
CAST POINT 0s
130 / 120 / 110
150
Strážci Úzkého bludiště, Necro'licovi přisluhovači, ochraňují nejen jeho domov.
Stone Form
Stone Form

TYP SCHOPNOSTI:Alt Castable, No Target, Not Learnable

TYP POŠKOZENÍ:Magical

PRORAZÍ IMUNITU VŮČI DEBUFFŮM:No

LZE ODSTRANIT:Yes Strong

Po krátké prodlevě se Familiar promění v kámen a svým pádem na zem udělí poškození a omráčí všechny cíle v okolí. Familiar se stane nezranitelným a získá výrazný bonus k regeneraci zdraví. Po 6 sekundách schopnost automaticky skončí a Familiar se promění zpět do normální podoby.

Zapnutím alternativního sesílání lze schopnost změnit na cílenou, takže Familiar nejprve doletí do cílové lokace a tam se teprve promění v kámen.

ROZSAH OMRÁČENÍ: 375
POŠKOZENÍ: 60 / 100 / 140
DOBA OMRÁČENÍ: 0.8 / 1 / 1.2
TRVÁNÍ SCHOPNOSTI: 6
BONUS K REGENERACI: 150 / 175 / 200
CAST POINT 0s
11
Lurker
Lurker

TYP SCHOPNOSTI:Innate Ui, Passive

Cooldowny Visageových schopností jsou akcelerovány, dokud neutrží poškození.

Každé 2 sekundy, kdy Visage neutrží poškození, získá jedno sečtení, přičemž každé sečtení poskytuje 2% bonus k akceleraci cooldownů. Sečtení může být maximálně 8 a zmizí do 2 sekund od utržení libovolného poškození.

Zlomení zamezuje v získávání dalších sečtení.

Zlomení nepřerušuje bonusy od stávajících sečtení.

Ovlivňuje cooldowny všech Visageových schopností, a to včetně těch, které cooldown právě mají.

Naposledy aktualizováno

Hero Talents
Talentový strom
+1 Familiar
25
Gravekeeper's Cloak poskytující 10 k brnění
+1 ke snižování brnění útoky Visage a Familiarů
20
+25 k poškození Soul Assumption za nabití
Soul Assumption zasahující 3 cíle
15
+2s k trvání Grave Chill
+6 k poškození útoku Visage a Familiarů
10
-3s z cooldownu Grave Chill
Atributy hrdiny
SílaObratnostInteligence
22 +2.411 +1.022 +2.4
Rychlost pohybu285
Rozsah vidění1800/800
Brnění1.54
Základní čas útoku1.7
Poškození22 - 32
Moment Útoku0.4